В последнее время я работаю над использованием функций c ++ в JavaScript и выбрал дополнение ffi для nodejs. Но я не знаю, как написать возвращаемый тип конструктора класса C ++ в JS.
Мой код на С ++ выглядит так
//definition of a class
class Rectangle {
private:
int width, height;
public:
Rectangle (int,int);
int area ();
int perimeter ();
};
//definition of member functions
Rectangle::Rectangle (int a, int b) {
width = a;
height = b;
}
int Rectangle::area() {
return width * height;
}
int Rectangle::perimeter() {
return 2 * width + 2 * height;
}
И мой код JS выглядит так
//'use strict';
var ref = require('ref');
var ffi = require('ffi');
var Struct = require('ref-struct');
//define types
var RectangleType = Struct({
'x': 'int',
'y': 'int'
});
var RectanglePtrType = ref.refType(RectangleType);
var hw = ffi.Library('../build/libnotemplateLib', {
Rectangle:[/*what should I write here*/, ['int','int']]
});
console.log(hw.Rectangle(3,4));
Я пытался использовать структуру «RectangleType» и указатель «RectanglePtrType», но оба они вызывают ошибку типа. Все результаты, которые я нашел в Google, касаются LuaJIT, но не nodejs.
Если нет никакого возвращаемого типа, который мы можем использовать в Js для конструктора c ++, могу ли я создать объект Rectangle в JS?
К счастью, сегодня я нашел решение.
Мы можем написать наш код Js таким образом
var hw = ffi.Library('../build/libnotemplateLib', {
Rectangle:[RectanglePtrType, [RectanglePtrType,'int','int']]
});
//usage of the constructor
var d = new RectangleType();
hw.Rectangle(d.ref(), 2, 9);
console.log(d);
/* out put is a javascript object
{ x: 2,
y: 9,
'ref.buffer': <Buffer@0x20397d8 02 00 00 00 09 00 00 00> }*/
console.log('C++ built rectangle area: ', hw.area(d.ref()));
//output is 18
Если у кого-то есть такая же проблема, как у меня, и вы хотите выяснить, как именно я ее решаю, вы можете посетить github.com/shenlin192/Projet-de-R-D
Других решений пока нет …