Я теряю функциональность кнопки при смене фона

Я пытался каждый источник, чтобы заменить фон кнопки путем реализации подклассов.

Когда я меняю фон, я получаю квадратную форму и невозможно щелкнуть по нему.
Кто-нибудь может поделиться хорошим учебником или образцом кода?

тем не мение,
это мой код:

LRESULT CALLBACK DrawPushButton(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC          hdcMem;
HBITMAP      hbmMem;
HANDLE       hnd;
PAINTSTRUCT  ps;
HDC          hdc;

int win_width=100;
int win_height=50;
switch(uMsg)
{
case WM_PAINT:
hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);
hbmMem = CreateCompatibleBitmap(hdc, win_width, win_height);
hnd   = SelectObject(hdcMem, hbmMem);
BitBlt(hdc, 0, 0, win_width, win_height, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
break;
}
return CallWindowProc (OldWndProc, hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

редактировать:
я добавил стиль кнопки BS_OWNERDRAW для кнопки:

HWND hWndButton=CreateWindowEx(NULL,L"BUTTON",L"OK",WS_TABSTOP|WS_VISIBLE|WS_CHILD|BS_DEFPUSHBUTTON|BS_OWNERDRAW,50,220,100,24,hWnd,(HMENU)IDC_MAIN_BUTTON,GetModuleHandle(NULL),NULL);

и я изменил обратный вызов, но WM_DRAWITEM не звонил:

LRESULT CALLBACK DrawPushButton(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_DRAWITEM:
HDC hdc = GetDC(hwnd);
TextOut(hdc,0,0,L"itay",4);
break;
}
return 0;
}

0

Решение

Это не «хороший» код, хотя он и функциональный — вероятно, как уже упоминалось, вы должны использовать стиль BS_OWNERDRAW и обрабатывать рисунок в wndproc диалогового окна / окна, содержащего кнопку. Я решил вставить старый пример, который у меня есть, который подходит вам так же, как вы. Ты должен сделать все картины себя. Тем не менее, у вас есть возможность ответить на сообщение WM_TIMER, которое получает кнопка, которая заставляет ее пульсировать или пульсировать. (не уверен, если у вас есть возможность сделать это, если вы делаете рисование только из WindowProc диалогового окна / окна)

Я также решил использовать замененный метод подклассов для простоты. Начиная с версии 6 общих элементов управления, вы должны вместо этого использовать SetWindowSubclass (http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/bb762102(v=vs.85).aspx)

main.cpp

#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
#include <stdio.h>
#include "resource.h"
HINSTANCE hInst;

LRESULT CALLBACK btnProc(HWND btnWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
long oldWndProc;
int i;
oldWndProc = GetWindowLong(btnWnd, GWL_USERDATA);
switch (uMsg)
{
case WM_PAINT:
{
HDC hdc;
PAINTSTRUCT ps;
RECT mRect;
HBRUSH mBrush;

hdc = BeginPaint(btnWnd, &ps);
mBrush = CreateSolidBrush( RGB(100, 147, 111));
GetClientRect(btnWnd, &mRect);
FillRect(hdc, &mRect, mBrush);
DeleteObject(mBrush);

EndPaint(btnWnd, &ps);
}
return 0;
}
return CallWindowProc((WNDPROC)oldWndProc, btnWnd, uMsg, wParam, lParam);
}void onCommand(HWND hwndDlg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (LOWORD(wParam))
{
case IDC_BUTTON1:
MessageBeep(MB_ICONEXCLAMATION);
break;
}
}

LRESULT CALLBACK DlgMain(HWND hwndDlg, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(uMsg)
{
case WM_INITDIALOG:
{
HWND btnWnd;
long oldBtnProc;
btnWnd = GetDlgItem(hwndDlg, IDC_BUTTON1);
oldBtnProc = GetWindowLong(btnWnd, GWL_WNDPROC);
SetWindowLong(btnWnd, GWL_USERDATA, oldBtnProc);
SetWindowLong(btnWnd, GWL_WNDPROC, (long)btnProc);
}
return TRUE;

case WM_CLOSE:
{
EndDialog(hwndDlg, 0);
}
return TRUE;

case WM_COMMAND:
onCommand(hwndDlg, wParam, lParam);
return TRUE;
}
return FALSE;
}int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
{
hInst=hInstance;
InitCommonControls();
return DialogBox(hInst, MAKEINTRESOURCE(DLG_MAIN), NULL, (DLGPROC)DlgMain);
}

resource.h

#ifndef IDC_STATIC
#define IDC_STATIC (-1)
#endif

#define DLG_MAIN                                100
#define IDC_BUTTON1                             1000

resource.rc

// Generated by ResEdit 1.5.11
// Copyright (C) 2006-2012
// http://www.resedit.net

#include <windows.h>
#include <commctrl.h>
#include <richedit.h>
#include "resource.h"
//
// Dialog resources
//
LANGUAGE LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL
DLG_MAIN DIALOG 0, 0, 186, 95
STYLE DS_3DLOOK | DS_CENTER | DS_MODALFRAME | DS_SHELLFONT | WS_CAPTION | WS_VISIBLE | WS_POPUP | WS_SYSMENU
CAPTION "Dialog"FONT 8, "Ms Shell Dlg"{
PUSHBUTTON      "Button1", IDC_BUTTON1, 7, 7, 50, 14
}

//
// Manifest resources
//
LANGUAGE LANG_NEUTRAL, SUBLANG_NEUTRAL
1                  RT_MANIFEST    ".\\manifest.xml"

manifest.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" processorArchitecture="*" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*"/>
</dependentAssembly>
</dependency>
<trustInfo xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v3">
<security>
<requestedPrivileges>
<requestedExecutionLevel
level="asInvoker"uiAccess="false"/>
</requestedPrivileges>
</security>
</trustInfo>
</assembly>
0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]