изображение — C ++ TGA чтение не удается

Я использую метод Java ниже, чтобы написать android.graphics.Bitmap для tga, я открыл фотографию в фотошопе, и все в порядке. на нативе я должен загрузить и отобразить это изображение с помощью opengl, но загрузка изображения некорректна, и я вижу неправильные цвета на экране, загрузчик c ++ tga находится ниже. У кого-нибудь есть идеи, в чем проблема?

Java написать метод TGA:

public static void writeTGA(Bitmap src, String path) throws IOException {

ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(src.getRowBytes() * src.getHeight());
src.copyPixelsToBuffer(buffer);
boolean alpha = src.hasAlpha();
byte[] data;

byte[] pixels = buffer.array();
if (pixels.length != src.getWidth() * src.getHeight() * (alpha ? 4 : 3))
throw new IllegalStateException();

data = new byte[pixels.length];

for(int i=0;i < pixels.length; i += 4){// rgba -> bgra
data[i] = pixels[i+2];
data[i+1] = pixels[i+1];
data[i+2] = pixels[i];
data[i+3] = pixels[i+3];
}

byte[] header = new byte[18];
header[2] = 2; // uncompressed, true-color image
header[12] = (byte) ((src.getWidth() >> 0) & 0xFF);
header[13] = (byte) ((src.getWidth() >> 8) & 0xFF);
header[14] = (byte) ((src.getHeight() >> 0) & 0xFF);
header[15] = (byte) ((src.getHeight() >> 8) & 0xFF);
header[16] = (byte) (alpha ? 32 : 24); // bits per pixel
header[17] = (byte) ((alpha ? 8 : 0) | (1 << 4));

File file = new File(path);
RandomAccessFile raf = new RandomAccessFile(file, "rw");
raf.write(header);
raf.write(data);
raf.setLength(raf.getFilePointer()); // trim
raf.close();
}

18-битный заголовок tga c ++:

typedef struct _tgaheader {
BYTE IDLength;        /* 00h  Size of Image ID field */
BYTE ColorMapType;    /* 01h  Color map type */
BYTE ImageType;       /* 02h  Image type code */
BYTE CMapStart[2];       /* 03h  Color map origin */
BYTE CMapLength[2];      /* 05h  Color map length */
BYTE CMapDepth;       /* 07h  Depth of color map entries */
WORD XOffset;         /* 08h  X origin of image */
WORD YOffset;         /* 0Ah  Y origin of image */
WORD Width;           /* 0Ch  Width of image */
WORD Height;          /* 0Eh  Height of image */
BYTE PixelDepth;      /* 10h  Image pixel size */
BYTE ImageDescriptor; /* 11h  Image descriptor byte */
} TGAHEADER;

Метод загрузчика tga:

void TgaFormat:: LoadImage(const char *path) {
FILE* filePtr = fopen(path, "rb");
long imageSize;
short pixel_size;
unsigned char colorSwap;

// Open the TGA file.
if( filePtr == NULL){
LOGI("cannot find Tga File!");
return;
}
fread(&file_header, 1, sizeof(TGAHEADER), filePtr);
short sz = sizeof(TGAHEADER);
// 2 (uncompressed RGB image), 3 (uncompressed black-and-white images).
if (file_header.ImageType != 2 ){
fclose(filePtr);
LOGI("this file is not a TGA!");
return;
}

// Color mode -> 3 = BGR, 4 = BGRA.
pixel_size = file_header.PixelDepth / 8;
imageSize = file_header.Width * file_header.Height * pixel_size;

m_rgba_data = (BYTE* )malloc( sizeof(BYTE) * imageSize );

if( fread(m_rgba_data, 1, imageSize, filePtr) != imageSize ) {
fclose(filePtr);
return ;
}
fclose(filePtr);

// Change from BGRA to RGBA so OpenGL can read the image data.
for (int imageIdx = 0; imageIdx < imageSize; imageIdx += pixel_size) {
colorSwap = m_rgba_data[imageIdx];
m_rgba_data[imageIdx] = m_rgba_data[imageIdx + 2];
m_rgba_data[imageIdx + 2] = colorSwap;
}
}

после прочтения тга файла в андроиде родной и отрисованной с помощью opengles

сгенерированный qr-код в sdcard открытый с фотошопом

0

Решение

вторая фотография была написана в Java, а затем открыта в фотошопе. я нашел ошибку. как я думал, у меня неправильное смещение, но не в процессе записи / чтения.

в загрузку в GPU:

я имел

glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB.....);

вместо

glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA....);

потому что мой размер пикселя 4 (RGBA), а не 3 (RGB).

0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]