Измерение объема 3D-модели в приложении DirectX 11.2 с C ++ 11

У меня следующая проблема. Я загрузил несколько вершин и индексов из файла .OBJ (из Blender), и мне нужно найти способ рассчитать объем загруженной 3D-модели. Проблема в том, что я не могу найти информацию об измерениях в Интернете. Так что, если бы кто-нибудь мог указать мне правильное направление, я был бы очень благодарен. Если есть учебник или что-то подобное, пожалуйста, поделитесь им со мной. Я работаю с C ++ 11 в среде DirectX 11.2 с компилятором выпуска ноября 2013 года. Любая помощь приветствуется.

1

Решение

Для этого в DirectX нет встроенных функций.

Вы должны реализовать это, используя координаты вершины / треугольника.
Здесь ответили:
Как рассчитать объем трехмерного сетчатого объекта, поверхность которого состоит из треугольников

2

Другие решения


По вопросам рекламы [email protected]