Я хочу знать, есть ли способ заставить новое разрешение, например, 1920×1080 для скомпилированной игры / приложения, которое было скомпилировано несколько лет назад? Я думаю, что это можно сделать через ассемблер, но я не уверен. Кто-нибудь может рассказать что-нибудь об этом? (Игра, созданная на C ++ и использующая dx9)
Да, это возможно.
Нет, это не легко. Как минимум, вам нужно найти, где выбрано разрешение экрана, и изменить его, чтобы обеспечить новое разрешение. Если вам повезет, это единственное изменение, которое вам нужно будет сделать; Скорее всего, предположения о разрешении разбросаны по всему коду (размеры буфера, расположение пользовательского интерфейса и т. д.) и любой предварительно визуализированной графике.