Из C ++ в Actionscript через FLASCC

Я надеюсь получить отзывы от всех, кто знаком с ОБА C ++ AND Actionscript. К сожалению, я не программист на C ++.

Я разрабатываю приложения Kinect, используя платформу AIRKinect. К сожалению, ограничением этой структуры является отсутствие каких-либо полезных алгоритмов удаления жестов.

Я столкнулся с этой библиотекой распознавания жестов, встроенной в C ++.
http://www.nickgillian.com/wiki/pmwiki.php?n=GRT.FAQ

Существует также кросс-компилятор Flash C +++ (ранее известный как Alchemy).
http://gaming.adobe.com/technologies/flascc/

Мне было интересно, возможно ли преобразовать эту библиотеку распознавания жестов в SWC (формат Flash), чтобы я мог использовать ее с AIRKinect?

4

Решение

Возможно.

FlasCC использует версию LLVM-GCC 4.2 с пользовательским бэкэндом LLVM, который
генерирует байт-код ActionScript, способный работать во Flash
Продолжительность. В частности, байт-код выполняется в ActionScript.
виртуальная машина (AVM). Это позволяет вам скомпилировать произвольный код C / C ++ в
управляемый формат байт-кода, способный к высокопроизводительному выполнению в
Flash Runtime на Mac, Windows или Linux

больше информации читайте в документации FlasCC: FlasCC

Если вы хотите скачать FlasCC. вернуться на этот сайт (Adobe rebrand): https://creative.adobe.com/apps?trial=GAME&promoid = KBYQD

и нажмите Скачать.введите описание изображения здесь

перенаправить на этот сайт. скачать инструменты Flascc.
введите описание изображения здесь

2

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector