Некоторые из моих базовых классов получают тонны параметров. Теперь я хочу указать, какую статическую функцию использовать:
template <typename... Types>
struct SBase {
static void func() {
}
};
struct A : public SBase<int> {
};
struct B : public A, public SBase<int, double, short,
unsigned int, float, unsigned char, long, unsigned long> {
// using SBase::func; // Not possible.
// Horrible, but works.
using SBase<int, double, short,
unsigned int, float, unsigned char, long, unsigned long>::func;
};
Итак, вы можете видеть, мне нужно написать параметры шаблона дважды, что приводит к дублированию кода.
Есть ли способ избавиться от этого?
Вы можете использовать typedef:
typedef SBase<int, double, short, unsigned int, float, unsigned char,
long, unsigned long> B_SBase;
struct B : public A, public B_SBase {
using B_SBase::func;
};
Если B уже является шаблоном (что в большинстве случаев относится к моему коду), вы можете использовать sth следующим образом:
template <typename MyBase = SBase<int, double, short,
unsigned int, float, unsigned char,
long, unsigned long> >
struct B : public A, public MyBase {
using MyBase::func;
};
Если это не так, однако, я не знаю, как повторить базовый класс или загрязнить пространство имен typedef SBase<...> Bs_Base
, Но если вы умны, вам просто нужно написать это дважды:
struct B : public A, public SBase<int, double, short,
unsigned int, float, unsigned char, long, unsigned long> {
typedef SBase<int, double, short, unsigned int, float,
unsigned char, long, unsigned long> MyBase;
};
static_assert(std::is_base_of<B::MyBase, B>::value, "");
Делать B
шаблон класса. Там нет повторов
template<typename... Types>
struct B : public A, public SBase<Types...> {
using SBase<Types...>::func;
};
typedef B<int, double, short, unsigned int, float, unsigned char, long, unsigned long> BB;
void foo ()
{
BB::func();
}