Использование стандартной библиотеки C ++ в драйвере режима пользователя Windows

Недавно я получил задание по написанию драйверов для пользовательских режимов Windows для наших устройств и хорошо разбираюсь в основах WDF и UMDF, после того как прочел эту тему и изучил проекты шаблонов в Visual Studio 2017.

Я полон решимости использовать как можно больше современного C ++, и если он также может включать стандартную библиотеку, то я буду намного счастливее, чем если бы мне нужно было создавать свои собственные соответствующие функции.

Существуют ли передовые практики использования современных C ++ в драйверах пользовательского режима Windows в целом и использования современных C ++? стандартная библиотека особенности в конкретном?

Какие подводные камни, на которые мне нужно обратить внимание, которые можно обойти?

Должен ли я избежать этого полностью? Если да, то на каких основаниях?

2

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]