Использование регистров __m256d

Как вы используете __m256d?

Скажем, я хочу использовать инструкцию Intel AVX _mm256_add_pd на простом Vector3 класс с 3-64 бит double прецизионные компоненты (x, y, а также z). Как правильно это использовать?

поскольку x, y а также z являются члены из Vector3 класс, я могу объявить их в union с __m256d переменная?

union Vector3
{
struct { double x,y,z ; } ;
__m256d _register ;  // the Intel register?
} ;

Тогда я могу пойти:

Vector3 add( const Vector3& o )
{
Vector3 result;
result._register = _mm256_add_pd( _register, o._register ) ; // add 'em
return result;
}

Это сработает? Или мне нужно объявить временные,

Vector3 add( const Vector3& o )
{
__m256d d1 = *(__m256d*)(&x) ; // ? Cast to __m256d?
__m256d d2 = *(__m256d*)(&o.x) ; // ? Cast to __m256d?
__m256d result = _mm256_add_pd( d1, d2 ) ; // add 'em
return Vector3( result ) ; // make a ctor that accepts __m256d?
}

редактировать

Я придумал этот пример,

#include <stdio.h>
#include <intrin.h>

int main()
{
__m256d a, b, res;

for( int i = 0; i < sizeof(__m256d)/sizeof(double); i++ )
{
a.m256d_f64[i] = i ;
b.m256d_f64[i] = 2*i ;
}

// Perform __4__ adds.
res = _mm256_add_pd(a, b);

for( int i = 0; i < sizeof(__m256d)/sizeof(double); i++ )
{
printf("%f + %f = %f\n", a.m256d_f64[i], b.m256d_f64[i], res.m256d_f64[i]);
}
puts("");
}

Я думаю, что вопрос сейчас, делает _mm256_add_pd делать нагрузка операции автоматически, или что-то испортится, если я не объявлю __m256d регистрируется как местные жители близко к месту их использования? (Я боюсь номер в отеле / ​​стойка регистрации проблема типа)

Изменить 2:

Я пытался добавить __m256 зарегистрироваться на мой довольно большой проект, и я получил целую кучу

ошибка C2719: ‘значение’: формальный параметр с __declspec (align (’32 ‘)) не будет выровнен

Ошибки, это заставляет меня поверить, что вы не может держать __m256 регистрируется внутри класса, вместо этого они должны быть объявлены как локальные?

6

Решение

Сначала я хотел бы прояснить небольшую путаницу. __m256d это не тип регистра, это тип данных, который Можно быть загруженным в регистр AVX. __m256d не более регистр, чем int это реестр. Есть несколько способов получить данные из __m256d (или любой другой тип вектора):

Используя union: Да, union трюк работает. Это работает очень хорошо, так как объединение, как правило, будет иметь правильное выравнивание (хотя malloc может не использовать posix_memalign или же _aligned_malloc).

class Vector3 {
public:
Vector3(double xx, double yy, double zz);
Vector3(__m256d vvec);Vector3 operator+(const Vector3 &other) const
{
return Vector3(_mm256_add_pd(vec, other.vec));
}

union {
struct {
double x, y, z;
};
__m256d vec; // a data field, maybe a register, maybe not
};
};

Использование встроенных функций: Внутри функции обычно проще использовать встроенные функции для ввода и вывода данных векторного типа.

__m256d vec = ...;
double x, y, z;
vec = _mm256_add_pd(vec, _mm256_set_pd(x, y, z, 0.0));

Использование приведения указателя: Использование указателей является последним средством по нескольким причинам.

  1. Указатель может быть неправильно выровнен.

  2. Иногда указатели приведения могут связываться с анализом псевдонимов компилятора.

  3. Указатель литья обходит ряд гарантий безопасности.

Так что я бы использовал приведение указателей только для просмотра большого массива данных.

10

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]