Я пытаюсь реализовать приложение с OpenGL,
поэтому, как показано в следующем примере, я использовал QWindow для создания контекста OpenGL.
http://doc.qt.io/qt-5/qtgui-openglwindow-example.html
В этом приложении я хочу создать файл диалога, когда я нажимаю клавишу S.
Тем не мение, QFileDialog::getSaveFileName
требует родителя QWidget
,
Документация говорит, что если parent
0, диалог будет показан по центру родительского виджета.
Интересно в этом случае
это нормально просто использовать nullptr
как parent
,
Пример:
#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include <QKeyEvent>
#include <QDebug>
#include <QFileDialog>
#include <QtGui/QWindow>
class DisplayWindow final : public QWindow
{
Q_OBJECT
public:
DisplayWindow(QWindow* parent = 0)
: QWindow(parent)
{
// Setup OpenGL context
// ...
}
protected:
virtual void keyPressEvent(QKeyEvent* event) override
{
if (event->key() == Qt::Key_S)
{
// ???????
QString path = QFileDialog::getSaveFileName(nullptr, "Save", "", "");
qDebug() << path;
}
}
};
class MainWindow final : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = 0)
: QMainWindow(parent)
{
displayWindow = new DisplayWindow;
auto* container = QWidget::createWindowContainer(displayWindow, this);
container->setMinimumSize(200, 200);
setCentralWidget(container);
}
private:
DisplayWindow* displayWindow;
};
int main(int argc, char** argv)
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
#include "moc_test.cpp"
Да, это должно быть безопасно. Поскольку вы не распределяете память динамически, вам не нужно ничего удалять. Если вы настроите родителей, Qt самостоятельно удалит виджеты.
Здесь он просто влияет на модальность и положение окна.
Если вы хотите установить родителя, вы можете просто использовать «это» в вашем контексте.