Использование MinGW в Eclipse для OpenGL

Я установил ванильную версию Eclipse Juno x86_64 в Windows 7, добавив некоторые вещи, такие как CDT (для разработки на C / C ++ OpenGL). Я также установил MinGW отдельно, чтобы посмотреть, решит ли это проблему.

Проблема: При попытке
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
Затмение говорит мне, что это неразрешенное включение (и ошибки, если я пытаюсь построить).

Хотя Интернет, похоже, согласен с тем, что эти файлы по умолчанию находятся в Windows, я установил MinGW, и они появились там (хотя я нашел такие файлы, как glu32.a в Microsoft SDK папка).

Я добавил MinGW / bin в переменную PATH и Environment, выбранный инструмент GNU C, Я добавил GlU32.Lib и OpenGL32.Lib в библиотеки в Paths and Symbols, с / без MinGW, перезапустил Eclipse, переместил файлы в разные места и т. Д.

Многие статьи / учебники, которые я нашел, устарели, не работают для меня и / или не для Windows Eclipse. Я бы предпочел использовать Eclipse вместо MS Visual Studio, и мне настоятельно рекомендуется использовать Windows, а не Linux. Я новичок в OpenGL и сгорел на данный момент, так что я надеюсь, что это поможет.

2

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]