Использование C # dll в переполнении стека Borland

У меня есть DLL, которую я написал в VS2010 C #, и убедился, что проект помечен как COM видимый, и зарегистрирован для COM Interop. Я могу использовать его в проекте C2010 C ++, пройдя по страницам свойств C ++ -> Общие свойства -> Framework и References, ссылаясь на проект C #, а затем написав код для создания экземпляра моего объекта с помощью gcnew.

Однако этот метод не будет работать в Borland C ++. Поскольку C # dll была зарегистрирована, я могу добавить ссылку на нее, и были сгенерированы файлы * _OCX.h и * _TLB.h, и я могу видеть, как выглядят используемые объекты в этих файлах. Но я не знаю, как создать свой класс. Я даже не знаю, какой класс является правильным из-за переименования, которое было сделано.

В C # класс может быть таким простым:

public namespace MyTest
{
public class MyClass
{
public MyClass() { }
public int SomeInt { get; set; }
}
}

В C ++ многое генерируется. Некоторые из которых:

MyTest_TLB.cpp

#include <vcl.h>
#pragma hdrstop
#include "MyTest_TLB.h"
namespace Mytest_tlb
{
const GUID LIBID_MyTest = {0xE082EF89, 0x8FE8, 0x45FA,{ 0x8D, 0x13, 0x20,0x3B, 0x58, 0xCF,0x7E, 0x82} };
const GUID CLSID_MyClass = {0x22E68247, 0x3CDB, 0x3CCA,{ 0xB8, 0x8B, 0xB9,0x52, 0xF3, 0x4C,0x11, 0x70} };
const GUID IID__MyClass = {0x6A6EC8CB, 0x1AAB, 0x3AB1,{ 0xBD, 0x57, 0x0F,0xE2, 0x17, 0x78,0xD4, 0xE2} };
};     // namespace Mytest_tlb

MyTest_TLB.h

namespace Stdvcl {class IStrings; class IStringsDisp;}
using namespace Stdvcl;
typedef TComInterface<IStrings> IStringsPtr;
typedef TComInterface<IStringsDisp> IStringsDispPtr;

namespace Mytest_tlb
{
extern __declspec (package) const GUID LIBID_MyTest;
extern __declspec (package) const GUID IID__MyClass;
extern __declspec (package) const GUID CLSID_MyClass;

interface DECLSPEC_UUID("{6A6EC8CB-1AAB-3AB1-BD57-0FE21778D4E2}") _MyClass;
typedef TComInterface<_MyClass, &IID__MyClass> _MyClassPtr;
typedef _MyClass MyClass;
typedef _MyClassPtr MyClassPtr;

interface _MyClass  : public IDispatch
{
public:
#if !defined(__TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS)
#endif //   __TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS
};

#if !defined(__TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS)
template <class T /* _MyClass */ >
class TCOM_MyClassT : public TComInterface<_MyClass>, public TComInterfaceBase<IUnknown>
{
public:
TCOM_MyClassT() {}
TCOM_MyClassT(_MyClass *intf, bool addRef = false) : TComInterface<_MyClass>(intf, addRef) {}
TCOM_MyClassT(const TCOM_MyClassT& src) : TComInterface<_MyClass>(src) {}
TCOM_MyClassT& operator=(const TCOM_MyClassT& src) { Bind(src, true); return *this;}
};
typedef TCOM_MyClassT<_MyClass> TCOM_MyClass;

template<class T>
class _MyClassDispT : public TAutoDriver<_MyClass>
{
public:
_MyClassDispT(){}

_MyClassDispT(_MyClass *pintf)
{
TAutoDriver<_MyClass>::Bind(pintf, false);
}

_MyClassDispT(_MyClassPtr pintf)
{
TAutoDriver<_MyClass>::Bind(pintf, true);
}

_MyClassDispT& operator=(_MyClass *pintf)
{
TAutoDriver<_MyClass>::Bind(pintf, false);
return *this;
}

_MyClassDispT& operator=(_MyClassPtr pintf)
{
TAutoDriver<_MyClass>::Bind(pintf, true);
return *this;
}

HRESULT BindDefault()
{
return OLECHECK(Bind(CLSID_MyClass));
}

HRESULT BindRunning()
{
return BindToActive(CLSID_MyClass);
}
};
typedef _MyClassDispT<_MyClass> _MyClassDisp;

typedef TCoClassCreatorT<TCOM_MyClass, _MyClass, &CLSID_MyClass, &IID__MyClass> CoMyClass;
#endif  //   __TLB_NO_INTERFACE_WRAPPERS
};     // namespace Mytest_tlb

Есть также файл TCOM_MyClassT.h. Я не знаю, что это значит. Уроки или примеры, которые я видел, либо для VC ++, либо устарели, либо не относятся к моей проблеме, либо просто не работают.

0

Решение

Понял.

CoInitialize(NULL);
_MyClassPtr obj;
HRESULT ptr = obj.CreateInstance(__uuidof(MyClass));

Разочарование, что некоторые из самых простых вещей могут быть такими сложными.

2

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]