Исключение с плавающей точкой при поиске пересечения

рассмотреть этот код:

Point findIntersection(Line l1, Line l2)
{
int T1, T2;
T2 = (l2.d.x*(l1.p.y-l2.p.y) + l2.d.y*(l2.p.x-l1.p.x))/(l1.d.x*l2.d.y - l1.d.y*l2.d.x);
T1 = (l1.p.x+l1.d.x*T2-l2.p.x)/l2.d.x;
if (T1>0 && 0<T2<1) {
return {l2.p.x+l2.d.x*T1, l2.p.y+l2.d.y*T1};
}
}

(полный код http://pastebin.com/M6G40F4M)

этот код вызывает исключение с плавающей запятой в строках 3&4 (и 13&14 в большем фрагменте кода). У меня вопрос, почему это происходит, и как правильно найти точки пересечения двух линий. Я знаю, что эти ошибки обычно возникают при делении на ноль, но я не уверен, где я это делаю и как это можно предотвратить.

0

Решение

Вы делите на ноль.
Давай докажем это.

Я скомпилирую предупреждения, а также дезинфицирующее средство для неопределенного поведения.

clang++-3.9 -std=c++1z -g -Weverything -fsanitize=undefined  -o main t.cpp

предупреждает:

main.cpp:16:12: warning: generalized initializer lists are incompatible with C++98 [-Wc++98-compat]
return {l2.p.x+l2.d.x*T1, l2.p.y+l2.d.y*T1};
^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
main.cpp:10:7: warning: no previous prototype for function 'findIntersection' [-Wmissing-prototypes]
Point findIntersection(Line l1, Line l2)
^
main.cpp:18:1: warning: control may reach end of non-void function [-Wreturn-type]
}
^
main.cpp:22:20: warning: generalized initializer lists are incompatible with C++98 [-Wc++98-compat]
case 0: return {r.p.x, r.d.y};
^~~~~~~~~~~~~~
main.cpp:25:20: warning: generalized initializer lists are incompatible with C++98 [-Wc++98-compat]
case 3: return {r.d.x, r.p.y};
^~~~~~~~~~~~~~
main.cpp:19:7: warning: no previous prototype for function 'getRectPoint' [-Wmissing-prototypes]
Point getRectPoint(Rect r, int n)
^
main.cpp:27:1: warning: control may reach end of non-void function [-Wreturn-type]
}
^

когда мы запустим его:

main.cpp:13:57: runtime error: division by zero
[1]    26614 floating point exception (core dumped)  ./main

строка 13:

T2 = (l2.d.x*(l1.p.y-l2.p.y) + l2.d.y*(l2.p.x-l1.p.x))/(l1.d.x*l2.d.y - l1.d.y*l2.d.x);
2

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]