Я искал в Интернете все поисковые термины, которые мог придумать мой разум, но все безрезультатно. Я думаю, это в основном потому, что я не могу объяснить свой вопрос парой ключевых слов. Во всяком случае, вот мой вопрос:
Вы знаете, как в играх, в которых используются консоли, вы можете перемещаться по меню с помощью кнопок игровой клавиатуры? И когда вы нажимаете вправо, он автоматически выбирает ближайший элемент управления справа от текущего элемента управления. Точно так же с вверх и вниз. И когда вы нажимаете определенный элемент управления, и другой список меню разворачивается поверх исходного элемента управления, и вы ограничены в выборе одного из новых элементов управления и не можете выбрать другие более старые элементы управления, даже если они все еще появляются на экране? Ну, как это создается программно? Я был бы рад, если бы вы могли предоставить код реализации obj-c, но любой язык был бы в порядке. Если это невозможно, то псевдокод также будет хорошо работать со мной. Даже обычный текст будет работать со мной, но я бы не рекомендовал его, так как я не являюсь носителем языка и может иметь проблемы с пониманием …
В основном, вот мой вопрос в пунктах пули в случае, если я не был ясен выше из-за моего слабого английского:
1- Как перемещаться по меню, используя игровую панель.
2- После того, как выпадающий список выбран, как привязать элементы управления, которые можно выбрать, к элементам управления, которые разворачиваются из выпадающего списка.
И это в значительной степени все это. Большое спасибо за помощь!
Жесткое кодирование — это один из способов сопоставления одного фрагмента данных другому. Или файл, который описывает это. Или статические данные. Или рассчитывается алгоритмически.