Разработка ведется на Windows, просто пытаюсь запустить THREE.js в html-оверлее в Minko, среде C ++.
Мои файлы должны загружать текстуры и материалы, которые Chrome и другие основные браузеры блокируют из-за политики CORS. За пределами среды разработки Minko файлы нормально работают в обычной размещенной среде.
документы заставьте меня поверить, что если я просто размещу файлы обычно за пределами скомпилированного приложения Minko, проблем не будет. (И build_html5.bat не существует)
Вот изображение отладки:
Запуск тех же файлов без веб-сервера в Chrome с отчетом devtools ошибки, похожие на изображение выше.
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …