Хорошая практика для реализации каталогов ресурсов

Я не уверен, является ли это слишком общим, поэтому, если это так, я скажу, что я использую qmake на Linux, но я бы хотел иметь возможность переключаться с Linux на Windows с моим проектом, когда мне это нужно, а также, возможно, другие ПК.

Чтобы сделать это, я хотел бы знать, как некоторые из программистов, которые здесь работают, использовали каталоги ресурсов без определения абсолютного пути. С Qt похоже, что рабочий каталог времени выполнения строить каталог приложения, а не исходный каталог.

В идеале, я думаю, что лучшим решением было бы как-то получить каталог Resource, поскольку он находится в исходном каталоге, и скопировать его в относительный каталог сборки (т. Е. Debug или Release, в зависимости от стадии разработки), чтобы приложение могло получить к нему доступ через время выполнения.

Однако это может привести к некоторым осложнениям (по крайней мере, я так думаю).

В любом случае, что было бы хорошим решением для этого?

0

Решение

Если вы используете Qt. Я бы предложил использовать процесс развертывания.
http://doc.qt.digia.com/qtcreator/creator-building-running.html

По сути, вам просто нужно объявить, какие каталоги нужно скопировать.
Создатель qt скопирует эти каталоги в build dir (release / debug) после завершения процесса сборки. Затем вы просто запускаете исполняемый файл.

Вот один из примеров.
https://github.com/longwei/incubator-cordova-qt.

в профессиональном файле

wwwDir.source = www
xmlDir.source = xml
qmlDir.source = qml

DEPLOYMENTFOLDERS = wwwDir xmlDir qmlDir

второй

include(deployment.pri)
qtcAddDeployment()

тогда это сделано.

3

Другие решения

Непонятно, чего именно вы пытаетесь достичь, но, возможно, простым решением было бы, чтобы скрипты сборки пропустили необходимый путь через определение компиляции (-D с gcc). Затем, в зависимости от того, будет ли его сборка Debug, Release и т. Д., Определение будет установлено соответственно, тогда соответствующий бинарный файл будет иметь правильный путь.

Как примечание, я некоторое время пробовал qmake, но обнаружил, что SCons гораздо более универсален.

1

По вопросам рекламы [email protected]