графика — Преобразование RGB в HSL в переполнении стека

В настоящее время пытаюсь конвертировать RGB в HSL. Не могу понять, где я иду не так, но мой H & Значения S показаны как 0, что является проблемой.
Вот что у меня есть:

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
float Min( float fR, float fG, float fB )
{
float fMin = fR;
if (fG < fMin)
{
fMin = fG;
}
if (fB < fMin)
{
fMin = fB;
}
return fMin;
}float Max( float fR, float fG, float fB)
{
float fMax = fR;
if (fG > fMax)
{
fMax = fG;
}
if (fB > fMax)
{
fMax = fB;
}
return fMax;
}

void RGBToHSL( int R, int G, int B, int& H, int& S, int& L )
{
int r = 100.0;
int g = 100.0;
int b = 200.0;

float fR = r / 255.0;
float fG = g / 255.0;
float fB = b / 255.0;float fCMin = Min(fR, fG, fB);
float fCMax = Max(fR, fG, fB);L = 50 * (fCMin + fCMax);

if (fCMin = fCMax)
{
S = 0;
H = 0;
return;

}
else if (L < 50)
{
S = 100 * (fCMax - fCMin) / (fCMax + fCMin);
}
else
{
S = 100 * (fCMax - fCMin) / (2.0 - fCMax - fCMin);
}

if (fCMax == fR)
{
H = 60 * (fG - fB) / (fCMax - fCMin);
}
if (fCMax == fG)
{
H = 60 * (fB - fR) / (fCMax - fCMin) + 120;
}
if (fCMax == fB)
{
H = 60 * (fR - fG) / (fCMax - fCMin) + 240;
}
if (H < 0)
{
H = H + 360;
}
}

Значение яркости составляет 58, что хорошо, но я ожидаю увидеть значение 240 для оттенка и 47 для насыщенности.

Любая помощь будет высоко оценен.

Благодарю.

0

Решение

if (fCMin = fCMax)

должно быть

if (fCMin == fCMax)

1

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]