glfwGetGLVersion не удается?

Пытаясь выяснить, какой тип OpenGL я использую, я последовал предложению здесь: ссылка на сайт

У меня есть следующий код:

int major, minor, rev;
glfwGetGLVersion(&major, &minor, &rev);
fprintf(stderr, "OpenGL version recieved: %d.%d.%d", major, minor, rev);

И я получаю следующий вывод:

OpenGL version recieved: 2130567168.6.0

Я подумал, что это была какая-то проблема инициализации, поэтому я приспособился к следующему:

int major=0, minor=0, rev=0;
glfwGetGLVersion(&major, &minor, &rev);
fprintf(stderr, "OpenGL version recieved: %d.%d.%d", major, minor, rev);

И получил следующий вывод:

OpenGL version recieved: 0.0.0

Я не имею ни малейшего понятия, что я делаю здесь неправильно. Есть идеи?

Решил это. Мне пришлось разместить запрос о версии ПОСЛЕ того, как контекст OpenGL был включен GLFW.

Это имеет смысл, но немного глупо с точки зрения учащегося, поскольку контекст, приведенный выше в примере, предложил использовать его для установления контекста в первую очередь.

1

Решение

Попробуйте использовать glGetString(GL_VERSION):

const GLubyte *version = glGetString(GL_VERSION);
0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]