Скажите пожалуйста, почему я получаю эти проблемы:
если в буфере обмена есть символы Unicode (например, русский), я получаю только первое выбранное слово. Первое слово перед символом «пробел».
если в буфере обмена нет символов Unicode (только на английском языке), я получаю первый символ выделенного текста.
Получить выделенный текст:
CStringA getClipboard()
{
CStringA strData;
if (OpenClipboard(NULL)){
HANDLE hClipboardData = GetClipboardData(CF_UNICODETEXT);
char *pchData = (char*)GlobalLock(hClipboardData);
strData = pchData;
GlobalUnlock(hClipboardData);
CloseClipboard();
}
return strData;
}
Установить текст:
bool setClipboard(CStringA textToclipboard)
{
bool success = true;
if (OpenClipboard(NULL)){
EmptyClipboard();
HGLOBAL hClipboardData;
size_t size = (textToclipboard.GetLength()+1) * sizeof(TCHAR);
hClipboardData = GlobalAlloc(NULL, size);
TCHAR* pchData = (TCHAR*)GlobalLock(hClipboardData);
memcpy(pchData, LPCTSTR(textToclipboard.GetString()), size);
SetClipboardData(CF_UNICODETEXT, hClipboardData);
GlobalUnlock(hClipboardData);
CloseClipboard();
}
return success;
}
Просто получите и установите содержимое буфера обмена.
CStringA str = getClipboard();
setClipboard(str);
CF_UNICODETEXT
использует UTF-16. В Windows wchar_t
элементы данных используются для UTF-16, но ваш код использует char
вместо. CStringA
не совместим с UTF-16. Вы не соответствуете данным в обеих функциях, поэтому вы не получаете ожидаемых результатов.
Одним из решений является использование CStringW
вместо CStringA
:
CStringW getClipboard()
{
CStringW strData;
if (OpenClipboard(NULL))
{
HANDLE hClipboardData = GetClipboardData(CF_UNICODETEXT);
if (hClipboardData)
{
WCHAR *pchData = (WCHAR*) GlobalLock(hClipboardData);
if (pchData)
{
strData = pchData;
GlobalUnlock(hClipboardData);
}
}
CloseClipboard();
}
return strData;
}
bool setClipboard(CStringW textToclipboard)
{
bool success = true;
if (OpenClipboard(NULL))
{
EmptyClipboard();
size_t size = (textToclipboard.GetLength()+1) * sizeof(WCHAR);
HGLOBAL hClipboardData = GlobalAlloc(NULL, size);
if (hClipboardData)
{
WCHAR* pchData = (WCHAR*) GlobalLock(hClipboardData);
if (pchData)
{
memcpy(pchData, (WCHAR*) textToclipboard.GetString(), size);
GlobalUnlock(hClipboardData);
SetClipboardData(CF_UNICODETEXT, hClipboardData);
}
}
CloseClipboard();
}
return success;
}
Если вам нужно придерживаться CStringA
тогда либо:
использование CF_TEXT
вместо CF_UNICODETEXT
и пусть буфер обмена обрабатывает преобразования между Ansi и Unicode для вас:
CStringA getClipboard()
{
CStringA strData;
if (OpenClipboard(NULL))
{
HANDLE hClipboardData = GetClipboardData(CF_TEXT);
if (hClipboardData)
{
CHAR *pchData = (CHAR*) GlobalLock(hClipboardData);
if (pchData)
{
strData = pchData;
GlobalUnlock(hClipboardData);
}
}
CloseClipboard();
}
return strData;
}
bool setClipboard(CStringA textToclipboard)
{
bool success = true;
if (OpenClipboard(NULL))
{
EmptyClipboard();
size_t size = (textToclipboard.GetLength()+1) * sizeof(CHAR);
HGLOBAL hClipboardData = GlobalAlloc(NULL, size);
if (hClipboardData)
{
CHAR* pchData = (CHAR*) GlobalLock(hClipboardData);
if (pchData)
{
memcpy(pchData, (CHAR*) textToclipboard.GetString(), size);
GlobalUnlock(hClipboardData);
SetClipboardData(CF_TEXT, hClipboardData);
}
}
CloseClipboard();
}
return success;
}
конвертировать в / из UTF-16 вручную при использовании CF_UNICODETEXT
:
CStringA getClipboard()
{
CStringW strData;
if (OpenClipboard(NULL))
{
HANDLE hClipboardData = GetClipboardData(CF_UNICODETEXT);
if (hClipboardData)
{
WCHAR *pchData = (WCHAR*) GlobalLock(hClipboardData);
if (pchData)
{
strData = pchData;
GlobalUnlock(hClipboardData);
}
}
CloseClipboard();
}
return CStringA((WCHAR*)strData.GetString());
}
bool setClipboard(CStringA strData)
{
CStringW textToclipboard((CHAR*)strData.GetString());
bool success = true;
if (OpenClipboard(NULL))
{
EmptyClipboard();
size_t size = (textToclipboard.GetLength()+1) * sizeof(WCHAR);
HGLOBAL hClipboardData = GlobalAlloc(NULL, size);
if (hClipboardData)
{
WCHAR* pchData = (WCHAR*) GlobalLock(hClipboardData);
if (pchData)
{
memcpy(pchData, (WCHAR*) textToclipboard.GetString(), size);
GlobalUnlock(hClipboardData);
SetClipboardData(CF_UNICODETEXT, hClipboardData);
}
}
CloseClipboard();
}
return success;
}
Другое решение заключается в использовании CString
вместо того, чтобы CStringA
или же CStringW
, а затем использовать CF_TEXT
или же CF_UNICODETEXT
в зависимости от того TCHAR
Анси или Юникод:
#ifdef UNICODE
#define CF_TEXT_T CF_UNICODETEXT
#else
#define CF_TEXT_T CF_TEXT
#endif
CString getClipboard()
{
CString strData;
if (OpenClipboard(NULL))
{
HANDLE hClipboardData = GetClipboardData(CF_TEXT_T);
if (hClipboardData)
{
TCHAR *pchData = (TCHAR*) GlobalLock(hClipboardData);
if (pchData)
{
strData = pchData;
GlobalUnlock(hClipboardData);
}
}
CloseClipboard();
}
return strData;
}
bool setClipboard(CString textToclipboard)
{
bool success = true;
if (OpenClipboard(NULL))
{
EmptyClipboard();
size_t size = (textToclipboard.GetLength()+1) * sizeof(TCHAR);
HGLOBAL hClipboardData = GlobalAlloc(NULL, size);
if (hClipboardData)
{
TCHAR* pchData = (TCHAR*) GlobalLock(hClipboardData);
if (pchData)
{
memcpy(pchData, (TCHAR*) textToclipboard.GetString(), size);
GlobalUnlock(hClipboardData);
SetClipboardData(CF_TEXT_T, hClipboardData);
}
}
CloseClipboard();
}
return success;
}
Они оба Unicode …
Но в Юникоде более одного байта представляет символ. Например, возможно, 2 байта используются для символа. Следовательно:
Когда это русский, строка как
'\0'
----
0x04 0x3F 0x04 0x40 0x04 0x38 0x04 0x32 0x04 0x35 0x04 0x42 0x00 0x20
~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~
п р и в е т space
Он читает до космоса.
Когда это английский, строка как
'\0'
----
0x00 0x48 0x00 0x65 0x00 0x6C 0x00 0x6C 0x00 0x6F 0x00 0x20
~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~
H e l l o space
Это ничего не читает. (Если вы читаете сначала, это из-за порядка хранения байтов, LE или BE)
Примечание. Может быть, я не очень точен в выборе слов (Unicode, UTF, …)