std::for_each(my_data.begin(), my_data.end(),
[&result](const auto & what) {
result += what;
});
Это ответ, который я получил от Quora. Я спросил, почему C ++ принял лямбды. Кто-то ответил с этими двумя частями кода, выше, используя лямбды, и ниже, в противном случае. Предполагается, что они эквивалентны, а разница в коде подчеркивает преимущество лямбды.
template <typename T>
class add_to_impl {
T & m_result;
public:
add_to_impl(T & to): m_result(to) {}
void operator () (const T & what) { m_result += what; }
};
template <typename T>
add_to_impl<T> add_to(T & result) {
return add_to_impl<T>(result);
}
// ... other bunch of stuff
// ... somewhere else ...
std::for_each(my_data.begin(), my_data.end(), add_to(result));
Однако я не вижу, как функция add_to будет генерировать поведение, эквивалентное лямбда-выражению.
Из чтения лямбды «результат» представляется глобальной переменной. И в своей голове я думаю, что функция add_to должна быть реализована, как показано ниже, чтобы быть эквивалентной лямбда-выражению:
add_to_impl<T> result; //result being some global variable
template <typename T>
void add_to(T & what) {
result(what); // adding to result, matching what the lambda code does.
}
Нет, отсутствие какого-либо другого контекста является ошибкой имени, поскольку ничего не называется result
в рамках. Предположительно это заявлено в коде, не показанном.
Показанный объект функции танца является эквивалентно лямбде, но, как отмечает @Someprogrammerdude, лучше написать что-то вроде
result = std::accumulate(my_data.begin(), my_data.end(), result);
при условии, что мы говорим о типе, для которого +
, =
а также +=
делать последовательные вещи
Других решений пока нет …