Приведенный ниже код выполняется в 4 раза быстрее, если рядом со строкой «REPLACING WITH ..» функция fun_comaps () будет заменена прямой ссылкой на my_intcmp (). Видимо, косвенное использование не указывается. Зачем?
inline bool my_intcmp( const int & a, const int & b ) {
return a < b;
}template <class T, class compare>
void insertion_sort_3( T* first, T* last, compare compare_swaps ) {
// Count is 1?
if( 1 == (last - first) )
return;
for( T* it = first + 1; it != last; it ++ ) {
T val = *it;
T* jt;
for( jt = it; jt != first; jt -- ) {
// REPLACING WITH if( my_intcmp(val, *(jt - 1) ) gives 4x speedup, WHY?
if( compare_swaps(val, *(jt - 1)) ) {
*jt = *(jt - 1);
} else {
break;
}
}
*jt = val;
}
}
#define SIZE 100000
#define COUNT 4
int main() {
int myarr[ SIZE ];
srand( time(NULL) );
int n = COUNT;
while( n-- ) {
for( int i = 0; i < SIZE; i ++ )
myarr[ i ] = rand() % 20000;
insertion_sort_3( myarr, myarr + SIZE, my_intcmp );
}
return 0;
}
Компилятор видит указатель на функцию, которую он не может определить как неизменный. Я видел это пару раз раньше. Решение проблемы заключается в использовании простой оболочки struct
:
struct my_intcmp_wrapper
{
bool operator()(int v0, int v1) const {
return my_intcmp(v0, v1);
}
};
В частности, для встроенных типов вы, вероятно, хотите передать объекты по значению, а не по ссылке. Для встроенных функций это, вероятно, не имеет большого значения, но если функция не встроенная, это обычно ухудшает ситуацию.
Других решений пока нет …