Функция gluDisk () opengl

Я пытаюсь создать функцию в моей программе, которая рисует диск. У меня есть .h файл с именем drawShape, где у меня есть все мои функции рисования там. Я пытаюсь добавить drawDisk к нему, как показано ниже, однако, я все время получаю сообщение об ошибке, говорящее, что у меня есть неопределенная ссылка на gluNewQuadric и gluDisk. Я включил библиотеку glu.h, поэтому я не уверен, что не так с моим кодом.

void drawDisk(double inDiameter, double outDiameter, int vertSlices, int horizSlices)
{
GLUquadricObj *disk;
disk = gluNewQuadric();

gluDisk(disk, inDiameter, outDiameter, vertSlices, horizSlices);
}

Вот мой make-файл, как указано ниже в разделе комментариев.

VRUI_MAKEDIR := /opt/local/Vrui-2.6/share/make
ifdef DEBUG
VRUI_MAKEDIR := $(VRUI_MAKEDIR)/debug
endif

INSTALLDIR := $(shell pwd)

# Set resource directory:
RESOURCEDIR = images

########################################################################
########################################################################

# Include definitions for the system environment and system-provided
# packages
include $(VRUI_MAKEDIR)/SystemDefinitions
include $(VRUI_MAKEDIR)/Packages.System
include $(VRUI_MAKEDIR)/Configuration.Vrui
include $(VRUI_MAKEDIR)/Packages.Vrui

# Set installation directory structure:
BININSTALLDIR = $(INSTALLDIR)/$(EXEDIR)
RESOURCEINSTALLDIR = $(INSTALLDIR)/$(RESOURCEDIR)

########################################################################
########################################################################

PACKAGES = MYVRUI

########################################################################
########################################################################

ALL = $(EXEDIR)/SolarSystem

.PHONY: all
all: $(ALL)

########################################################################
#'make clean'
########################################################################

.PHONY: extraclean
extraclean:

.PHONY: extrasqueakyclean
extrasqueakyclean:

# Include basic makefile
include $(VRUI_MAKEDIR)/BasicMakefile

########################################################################
########################################################################
TEST = drawShape.cpp\
solarSystem.cpp\
planet.cpp\
skybox.cpp

$(OBJDIR)/SolarSystem.o: CFLAGS += -DPICDIR='"$(RESOURCEINSTALLDIR)"'

$(EXEDIR)/SolarSystem: $(TEST:%.cpp=$(OBJDIR)/%.o)install: $(ALL)
@echo Installing Vrui example programs in $(INSTALLDIR)...
@install -d $(BININSTALLDIR)
@install $(ALL) $(BININSTALLDIR)
@install -d $(RESOURCEINSTALLDIR)
@install $(RESOURCEDIR)/EarthTopography.png

3

Решение

Я понял. Я написал эту функцию, которая позволяет рисовать диск и добавлять к нему текстуру.

void drawDisk(double radiusX, double eccentricity, int inRadius, int sideSmooth)
{
double radiusY = 0.01;
double pi = Math::Constants<double>::pi;
double texY1 = 1.0f/double(inRadius);
double lat1 = 1.0f*pi/double(inRadius)-0.5f*pi;
double r1 = cosf(lat1);
double z1 = sinf(lat1);
for(int i = 2; i < inRadius; ++i)
{
double r0 = r1;
double z0 = z1;
double texY0 = texY1;
texY1 = double(i)/double(inRadius);
lat1 = double(i)*pi/double(inRadius)-0.5f*pi;
r1 = cosf(lat1);
z1 = sinf(lat1);

glBegin(GL_QUAD_STRIP);
for(int j=0; j <= sideSmooth; ++j)
{
double texX = double(j)/double(sideSmooth);
double lng = double(j)*(2.0f*pi)/double(sideSmooth);
double x1 = cosf(lng) * r1;
double y1 = sinf(lng) * r1;
glNormal3f(x1,y1,z1);
glTexCoord2f(texX,texY1);
glVertex3f(x1*radiusX,y1*radiusX*eccentricity,z1*radiusX*radiusY);
double x0 = cosf(lng)*r0;
double y0 = sinf(lng)*r0;
glNormal3f(x0,y0,z0);
glTexCoord2f(texX,texY0);
glVertex3f(x0*radiusX,y0*radiusX*eccentricity,z0*radiusX*radiusY);
}
glEnd();
}

}
0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]