FBX SDK, как получить пользовательские свойства объекта

3DS MAX предлагает пользовательское поле для узла, в который можно поместить произвольный текст.

введите описание изображения здесь

Как я могу получить этот текст, используя FBX SDK? Я не мог найти никакого ответа в документации.

1

Решение

Представление FBX ASCII очень помогло.
Определяемое пользователем свойство хранится в свойстве FBX «UDP3DSMAX».

Код:

FbxProperty p = m_node->FindProperty("UDP3DSMAX");

if (p.IsValid())
FbxString str = s.Get<FbxString>();
5

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector