Я пытаюсь использовать механизм сигналов и слотов Qt с пользовательскими типами перечисления.
Я прочитал все следующее, и ничего из этого не помогло:
DetectorEngineThread.h:
class DetectorEngineThread : public QThread
{
Q_OBJECT
Q_ENUMS(ErrorCode)
Q_ENUMS(Status)
public:
enum ErrorCode
{
...
};
enum Status
{
...
};
...
signals:
void statusChanged(Status newStatus);
void processingError(ErrorCode code);
};
Q_DECLARE_METATYPE(DetectorEngineThread::ErrorCode)
Q_DECLARE_METATYPE(DetectorEngineThread::Status)
mainwindow.h:
...
#include "DetectorEngineThread.h"...
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
...
private:
DetectorEngineThread* m_detEng;
...
private slots:
void on_detEng_statusChanged(DetectorEngineThread::Status newStatus);
void on_detEng_processingError(DetectorEngineThread::ErrorCode errorCode);
...
};
mainwindow.cpp:
...
#include "MainWindow.h"...
MainWindow::MainWindow(...) : ...
{
...
qRegisterMetaType<DetectorEngineThread::Status>("DetectorEngineThread::Status");
qRegisterMetaType<DetectorEngineThread::ErrorCode>("DetectorEngineThread::ErrorCode");
...
m_detEng = new DetectorEngineThread(...);
connect(m_detEng, SIGNAL(statusChanged(DetectorEngineThread::Status)),
this, SLOT(on_detEng_statusChanged(DetectorEngineThread::Status)), Qt::QueuedConnection);
connect(m_detEng, SIGNAL(processingError(DetectorEngineThread::ErrorCode)),
this, SLOT(on_detEng_processingError(DetectorEngineThread::ErrorCode)), Qt::QueuedConnection);
...
}
...
void MainWindow::on_detEng_statusChanged(DetectorEngineThread::Status newStatus)
{
...
}
void MainWindow::on_detEng_processingError(DetectorEngineThread::ErrorCode errorCode)
{
...
}
...
Во время выполнения я получаю следующие сообщения (на панели «Вывод приложения» в Qt Creator):
Object :: connect: такого сигнала нет
DetectorEngineThread :: statusChanged (DetectorEngineThread :: Status) в …
Object :: connect: такого сигнала нет
DetectorEngineThread :: processingError (DetectorEngineThread :: ErrorCode) в …
И, очевидно, код слотов никогда не запускается, несмотря на то, что испускаются совпадающие сигналы.
Я старался:
Перечисления, объявленные в сигналах и слотах, должны быть полностью квалифицированы так:
void statusChanged(Status newStatus);
void processingError(ErrorCode code);
Должно быть:
void statusChanged(DetectorEngineThread::Status newStatus);
void processingError(DetectorEngineThread::ErrorCode code);
Других решений пока нет …