Здравствуйте, беру онлайн-класс по вложенным циклам, и это было приведено в качестве примера, но я не знаю, что происходит.
В следующем примере кода показано вложение циклов для вывода шахматного или шахматного представления с использованием символов X и O. Почему нам нужны переменные x и y для выполнения определенного количества раз. А что чередуется =! Alternate; имею в виду? Что касается х и у, разве он не будет делать это в 8 раз больше, потому что это больше, чем количество раз у? Какая разница в назначении для двух заявлений? Спасибо.
for (int x = 0; x < 8; x++)
{
for (int y = 0; y < 4; y++)
{
if (alternate)
{
cout << "X ";
cout << "O ";
}
else
{
cout << "O ";
cout << "X ";
}
}
alternate = !alternate;
cout << endl;
}
Переменная x используется для количества строк, которые вы хотите напечатать X-O парами. Переменная y используется для указания количества пар X-O в 1 строке. Таким образом, для печати 8 строк пар X-O и в каждой строке 4 пар X-O, вы должны сделать именно так.
Оператор ‘!’ используется для получения значения, противоположного значению (это логическое НЕ) (например, от 1 до 0 или от false до true). так чередовать =! чередовать; означает, что после каждой строки пар X-O она меняется с true на false или наоборот.
Таким образом, первый символ строк (X или O) будет меняться в соответствии с «альтернативной» переменной.
Других решений пока нет …