Доступ к qtableview qsqltablemodel из слота

Я видел много уроков / объяснений, которые обсуждают похожие проблемы,
но я не могу понять, как применить это к этой ситуации.

Я новичок в Qt / C ++ и пытаюсь создать простое приложение с графическим интерфейсом, которое подключается к
База данных SQLite. У меня есть форма пользовательского интерфейса, которая была построена с использованием дизайнера Qt Creator.

Форма пользовательского интерфейса содержит виджет QTableView, который подключен к моей таблице — кажется, все работает нормально.

У меня также есть кнопка, которая должна — в конце концов — добавить строку в таблицу.
Я прочитал, что я не должен запускать запрос «INSERT», а вместо этого использовать методы, предоставляемые QSqlTableModel.
К сожалению, я не могу получить доступ к моей модели данных TableView из слота.

Вот мой код:

1) mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QDebug>
#include <QtSql>
#include <QFileInfo>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT

public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();

private slots:void on_pushButtonChange_clicked();

void on_pushButtonAdd_clicked();

private:
Ui::MainWindow *ui;
QSqlDatabase db;

};

#endif // MAINWINDOW_H

2) main.cpp

#include "mainwindow.h"#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);

MainWindow w;
w.show();

return a.exec();

}

3) mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);

QString dbType = "QSQLITE";
QString dbName = “my.db";
QString dbTable = “myTable”;

db = QSqlDatabase::addDatabase(dbType);
db.setDatabaseName(dbName);
db.open();

QSqlTableModel *model = new QSqlTableModel(this, db);
model->setTable(dbTable);
model->setEditStrategy(QSqlTableModel::OnManualSubmit);
model->select();

ui->myTableView->setModel(model);

}

MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}

void MainWindow::on_pushButtonAdd_clicked()
{

//This is just to show, that I want to access QSqlTableModel from here:
QSqlTableModel model = ui->myTableView->model();

}

Когда я запускаю отладку, я получаю следующее сообщение об ошибке:

ошибка: нет жизнеспособного преобразования из QAbstractItemModel * в QSqlTableModel
QSqlTableModel model = ui-> myTableView-> model ();

Я понимаю проблему — я знаю, что я могу привести QAbstractItemModel к SQLTableModel,
но это, кажется, скорее обходной путь, чем правильное решение.

Не могли бы вы посоветовать, как / где я должен объявлять / определять / создавать экземпляры моих объектов,
чтобы я получил доступ к данным подачи QSqlTableModel в мой TableView из упомянутого слота?

0

Решение

Вы можете сохранить модель как данные члена MainWindow и получить к ней доступ из слота, или qobject_cast<QSqlTableModel*>(model()) и проверьте указатель не является нулевым.

Или даже удалите метод on_pushButtonAdd_clicked () и подключите напрямую событие кнопки к методу вставки модели (используя лямбду, если необходимо), хотя это, вероятно, не лучший способ начать с Qt (поскольку соединения слотов автоматически отключаются, когда один из двух объекты удаляются, в то время как соединения с лямбдами не являются и, следовательно, менее подвержены ошибкам).

0

Другие решения

Спасибо за помощь, Джим. Дело в том, что я допустил глупую ошибку:
Я не знал, что мне нужно объявить указатель на мою модель в заголовочном файле класса:

private:
QSqlTableModel *model;

и это все.

Как я уже сказал — C ++ новичок. Простите за это…

0

По вопросам рекламы [email protected]