У меня есть функция класса, которая получает BSTR. В моем классе у меня есть переменная-член, которая является LPCSTR. Теперь мне нужно добавить BSTR в LPCSTR. Как я могу это сделать.
Вот моя функция.
void MyClass::MyFunction(BSTR text)
{
LPCSTR name = "Name: ";
m_classMember = name + text; // m_classMember is LPCSTR.
}
в моем m_classMember я хочу, чтобы после этой функции значение было «Имя: text_received_in_function». Как я могу это сделать.
Используйте Microsoft специфичный _bstr_t
класс, который обрабатывает ANSI / Unicode изначально. Что-то вроде
#include <comutils.h>
// ...
void MyClass::MyFunction(BSTR text)
{
_bstr_t name = "Name: " + _bstr_t(text, true);
m_classMember = (LPCSTR)name;
}
это то, что вы почти хотите. Однако, как отмечается в замечаниях, вы должны управлять временем жизни m_classMember
и конкатенированная строка. В приведенном выше примере код может привести к сбою.
Если у вас есть MyClass
объект, вы можете просто добавить другую переменную-член:
class MyClass {
private:
_bstr_t m_concatened;
//...
};
а затем использовать m_classMember
в качестве указателя на содержимое строки m_concatened
,
void MyClass::MyFunction(BSTR text)
{
m_concatened = "Name: " + _bstr_t(text, true);
m_classMember = (LPCSTR)m_concatened;
}
В противном случае, до назначения m_classMember
, вы должны освободить его так же, как вы распределили его (free
, delete []
и т. д.) и создайте новый char*
массив, в который вы копируете содержимое конкатенированной строки. Что-то вроде
void MyClass::MyFunction(BSTR text)
{
_bstr_t name = "Name: " + _bstr_t(text, true);
// in case it was previously allocated with 'new'
// should be initialized to 0 in the constructor
delete [] m_classMember;
m_classMember = new char[name.length() + 1];
strcpy_s(m_classMember, name.length(), (LPCSTR)name);
m_classMember[name.length()] = 0;
}
должен сделать работу.
Во-первых, я предлагаю вам не использовать сырье char/wchar_t*
указатели как члены данных для строк; в общем, лучше (проще, удобнее в обслуживании, исключениях и т. д.) использовать надежный C ++ класс строки.
Поскольку вы пишете код Windows, вы можете использовать ATL::CString
, который хорошо интегрирован в контексте программирования Win32 (например, он предлагает несколько удобств, таких как загрузка строк из ресурсов, он работает «из коробки» с TCHAR
модель и т. д.).
Если вы хотите работать с TCHAR
модель (и сделать ваш код скомпилированным как в сборках ANSI / MBCS, так и в Unicode), вы можете использовать Класс помощника преобразования строки ATL CW2T
конвертировать из BSTR
(который является Unicode wchar_t*
) чтобы char*
в сборке ANSI / MBCS и оставьте как wchar_t*
в Юникоде строит.
#include <atlstr.h> // for CString
#include <atlconv.h> // for CW2T
void MyClass::MyFunction(BSTR text)
{
// Assume:
// CString m_classMember;
m_classMember = _T("Name: ");
// Concatenate the content of the BSTR.
// CW2T keeps the BSTR as Unicode in Unicode builds,
// and converts to char* in ANSI/MBCS builds.
m_classMember += CW2T(text);
}
Вместо этого, если вы просто хотите скомпилировать свой код в Unicode (что имеет смысл в современном мире), вы можете избавиться от _T("...")
украшения и CW2T
и просто используйте:
void MyClass::MyFunction(BSTR text)
{
// Assume:
// CString m_classMember;
m_classMember = L"Name: ";
// Concatenate the content of the BSTR.
m_classMember += text;
}
(Или используйте STL std::wstring
как другие предложили.)