Directx 11.0 с Visual Studio 2012 на Windows 8 64 бит

Я хочу начать изучать DirectX 11.0. У меня Visual Studio 2012 Ultimate установлен на Windows 8 Pro 64 бит. Я хочу иметь возможность разрабатывать игры, которые будут работать и в Windows 7.
Возможно ли это без загрузки пакета SDK за июнь 2010 года? или подойдет Windows SDK? Может кто-нибудь опубликовать ссылки на правильные учебники, пожалуйста?
Я не предпочитаю сторонние решения и хочу по возможности не загружать SDK за июнь 2010 года.

Заметки:
У меня есть некоторый опыт разработки 3D-игр в XNA.
Я новичок в DirectX.

Обновить:
DX SDK теперь включен в Windows SDK.
Но я не видел ни одного учебника, рассказывающего о разработке настольных игр с использованием уже включенного SDK.
Большинство из них просят загрузить DX June 2010 SDK; вероятно, эти учебники не обновились после появления VS2012.
А последние говорят о портировании игры VS2010 DX на VS2012, и первым шагом обычно является загрузка DX June 2010 SDK.

Поэтому я начинаю подозревать, возможно ли создавать настольные игры с использованием этого нового встроенного SDK?
Или действительно нужно скачать DX SDK за июнь 2010 года?
или июньский SDK нужно скачивать только при портировании игр VS2010 на VS2012?

0

Решение

Вы должны загрузить DX SDK из MSDN Я прочитал документацию

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh452744.aspx

0

Другие решения

Программы, скомпилированные на Visual Studio 2012 со встроенным SDK, должны прекрасно работать на Windows 7 (при условии, конечно, не использовать какие-либо новые вызовы API или что-либо еще). Я запускаю vs2012 на Windows 7, используя d3d11, и программы, которые он собирает, работают там отлично.

0

По вопросам рекламы [email protected]