Я должен использовать MS DirectShow для захвата видеокадров с камеры (мне просто нужны необработанные данные пикселей).
Мне удалось построить сеть Graph / Filter (фильтр устройства захвата и ISampleGrabber) и реализовать обратный вызов (ISampleGrabberCB). Я получаю образцы соответствующего размера.
Однако они всегда перевернуты (перевернуты вертикально, то есть не повернуты), а цветовые каналы имеют порядок BGR (не RGB).
Я пытался установить для поля biHeight в BITMAPINFOHEADER как положительные, так и отрицательные значения, но это не имеет никакого эффекта. Согласно документации MSDN, ISampleGrapper :: SetMediaType () в любом случае игнорирует блок формата для видеоданных.
Вот что я вижу (записано другой камерой, а не DS), и что дает мне DirectShow ISampleGrabber: «RGB» на самом деле красным, зеленым и синим соответственно:
Пример кода, который я использую, немного упрощен:
// Setting the media type...
AM_MEDIA_TYPE* media_type = 0 ;
this->ds.device_streamconfig->GetFormat(&media_type); // The IAMStreamConfig of the capture device
// Find the BMI header in the media type struct
BITMAPINFOHEADER* bmi_header;
if (media_type->formattype != FORMAT_VideoInfo) {
bmi_header = &((VIDEOINFOHEADER*)media_type->pbFormat)->bmiHeader;
} else if (media_type->formattype != FORMAT_VideoInfo2) {
bmi_header = &((VIDEOINFOHEADER2*)media_type->pbFormat)->bmiHeader;
} else {
return false;
}
// Apply changes
media_type->subtype = MEDIASUBTYPE_RGB24;
bmi_header->biWidth = width;
bmi_header->biHeight = height;
// Set format to video device
this->ds.device_streamconfig->SetFormat(media_type);
// Set format for sample grabber
// bmi_header->biHeight = -(height); // tried this for either and both interfaces, no effect
this->ds.sample_grabber->SetMediaType(media_type);
// Connect filter pins
IPin* out_pin= getFilterPin(this->ds.device_filter, OUT, 0); // IBaseFilter interface for the capture device
IPin* in_pin = getFilterPin(this->ds.sample_grabber_filter, IN, 0); // IBaseFilter interface for the sample grabber filter
out_pin->Connect(in_pin, media_type);
// Start capturing by callback
this->ds.sample_grabber->SetBufferSamples(false);
this->ds.sample_grabber->SetOneShot(false);
this->ds.sample_grabber->SetCallback(this, 1);
// start recording
this->ds.media_control->Run(); // IMediaControl interface
Я проверяю типы возвращаемых данных для каждой функции и не получаю никаких ошибок.
Я благодарен за любую подсказку или идею.
Вещи, которые я уже пробовал:
Установка отрицательного значения для поля biHeight либо для фильтра устройства захвата, либо для захвата образца, либо для обоих, либо ни для одного из них — не имеет никакого эффекта.
Использование IGraphBuilder для подключения выводов — та же проблема.
Подключение контактов перед сменой типа носителя — та же проблема.
Проверка, действительно ли тип носителя был применен фильтром, запрашивая его снова — но это очевидно применено или по крайней мере сохранено.
Интерпретировать изображение как полностью измененный байт (последний байт первым, первый байт последним) — тогда оно будет перевернуто горизонтально.
Проверка, если это проблема с видеокамерой — когда я тестирую ее с VLC (захват DirectShow), она выглядит нормально.
Я заметил, что при использовании цветового пространства I420 поворот исчезает.
Кроме того, большинство современных кодеков (VP8) используется в качестве необработанного цветового пространства ввода / вывода I420.
Я написал простую функцию зеркального отображения в цветовом пространстве I420.
void Camera::OutputCallback(unsigned char* data, int len, uint32_t timestamp, void *instance_)
{
Camera *instance = reinterpret_cast<Camera*>(instance_);
Transport::RTPPacket packet;
packet.rtpHeader.ts = timestamp;
packet.payload = data;
packet.payloadSize = len;
if (instance->mirror)
{
Video::ResolutionValues rv = Video::GetValues(instance->resolution);
int k = 0;
// Chroma values
for (int i = 0; i != rv.height; ++i)
{
for (int j = rv.width; j != 0; --j)
{
int l = ((rv.width * i) + j);
instance->buffer[k++] = data[l];
}
}
// U values
for (int i = 0; i != rv.height/2; ++i)
{
for (int j = (rv.width/2); j != 0; --j)
{
int l = (((rv.width / 2) * i) + j) + rv.height*rv.width;
instance->buffer[k++] = data[l];
}
}
// V values
for (int i = 0; i != rv.height / 2; ++i)
{
for (int j = (rv.width / 2); j != 0; --j)
{
int l = (((rv.width / 2) * i) + j) + rv.height*rv.width + (rv.width/2)*(rv.height/2);
if (l == len)
{
instance->buffer[k++] = 0;
}
else
{
instance->buffer[k++] = data[l];
}
}
}
packet.payload = instance->buffer;
}
instance->receiver->Send(packet);
}
Мой быстрый взлом на это:
void Camera::OutputCallback(unsigned char* data, int len, void *instance_)
{
Camera *instance = reinterpret_cast<Camera*>(instance_);
int j = 0;
for (int i = len-4; i > 0; i-=4)
{
instance->buffer[j] = data[i];
instance->buffer[j + 1] = data[i + 1];
instance->buffer[j + 2] = data[i + 2];
instance->buffer[j + 3] = data[i + 3];
j += 4;
}
Transport::RTPPacket packet;
packet.payload = instance->buffer;
packet.payloadSize = len;
instance->receiver->Send(packet);
}
Это верно для цветового пространства RGB32, для других цветовых пространств этот код должен быть исправлен