Я хочу глубоко скопировать массив int. Я получаю сообщение об ошибке: _BLOCK_TYPE_IS_VALID (pHead-> nBlockUse), когда он проходит через деструктор. Мне сказали, что он пытается удалить то, чего там нет. Пожалуйста, дайте мне знать, если я на правильном пути, и мне просто нужно что-то поменять, или я полностью потерялся и не знаю об этом. Я могу добавить больше кода, если это необходимо.
Спасибо за ответы.
.час
private:
int* _myArray;
int _size;
int _capacity;
.CPP
MyVector::MyVector()
{
_myArray = new int[2];
_size = 0;
_capacity = 2;
}
MyVector::MyVector(int aSize)
{
_myArray = new int[aSize];
_size = 0;
_capacity = aSize;
}
MyVector::~MyVector()
{
if(_myArray != NULL)
{
delete[] _myArray;
_myArray = NULL;
}
}
MyVector::MyVector(const MyVector& mVector)
{
_capacity = mVector._capacity;
_size = mVector._size;
// if(mVector._myArray)
// {
// _myArray = new int[_capacity];
// copy(mVector._myArray, mVector._myArray+_capacity, _myArray);
// }
}
MyVector& MyVector::operator=(MyVector& setterVect)
{
delete [] _myArray;
if(setterVect._myArray)
{
_myArray = new int[_capacity];
copy(setterVect._myArray, setterVect._myArray+_capacity, _myArray);
}
return *this;
}
Вы должны убедиться, что вы следуете «Правило трех».
Помимо конструктора копирования & деструктор Вы также должны предоставить оператор присваивания копии, который должен делать глубокую копию динамически размещенного элемента указателя.
Кстати, лучшее решение — просто удалить динамически размещенный элемент и использовать std::vector
это избавит вас от всех хлопот ручного управления памятью.
Других решений пока нет …