В настоящее время я работаю над небольшим движком, и поэтому я использую свою собственную GUI-систему, которую я написал пару месяцев назад. Недавно я обновил его с некоторыми вариантами шрифта.
D3DXFONT_DESCA hFontCreationInfo = {
hFontData.iFontSize,
0,
0,
0,
false,
DEFAULT_CHARSET,
OUT_CHARACTER_PRECIS,
ANTIALIASED_QUALITY,
TMPF_TRUETYPE,
""};
strcpy(hFontCreationInfo.FaceName, hFontData.sBaseFontName);
HRESULT hrFont = D3DXCreateFontIndirect(gui->GetDevice(), &hFontCreationInfo, &m_hFont);
Вот несколько скриншотов:
Итак, вопрос в том, что я делаю не так?
бредовый
Задача ещё не решена.
Других решений пока нет …