cuFFT не может восстановиться после ошибки

Я не могу найти способ начать обработку cuFFT после предыдущего неудачного запуска.

Вот минимальный пример. Основная идея заключается в следующем: мы создаем простой процессор cuFTT, который может управлять его ресурсами (памятью устройства и планами cuFFT). Мы проверяем, что этот процессор делает БПФ. Затем мы просим создать слишком много планов, поэтому мы применяем ошибку cuFFT. Затем мы освобождаем все ресурсы и пытаемся повторить успешный запуск. Однако процессор ничего не может сделать после сбоя.

Во-первых, довольно длинная преамбула:

#include <iostream>
using std::cout;
using std::cerr;
using std::endl;

#include <vector>
using std::vector;

#include "cuda_runtime.h"#include "cufft.h"
// cuFFT API errors
static char* _cufftGetErrorEnum( cufftResult_t error )
{
switch ( error )
{
case CUFFT_SUCCESS:
return "CUFFT_SUCCESS";

case CUFFT_INVALID_PLAN:
return "cuFFT was passed an invalid plan handle";

case CUFFT_ALLOC_FAILED:
return "cuFFT failed to allocate GPU or CPU memory";

// No longer used
case CUFFT_INVALID_TYPE:
return "CUFFT_INVALID_TYPE";

case CUFFT_INVALID_VALUE:
return "User specified an invalid pointer or parameter";

case CUFFT_INTERNAL_ERROR:
return "Driver or internal cuFFT library error";

case CUFFT_EXEC_FAILED:
return "Failed to execute an FFT on the GPU";

case CUFFT_SETUP_FAILED:
return "The cuFFT library failed to initialize";

case CUFFT_INVALID_SIZE:
return "User specified an invalid transform size";

// No longer used
case CUFFT_UNALIGNED_DATA:
return "CUFFT_UNALIGNED_DATA";

case CUFFT_INCOMPLETE_PARAMETER_LIST:
return "Missing parameters in call";

case CUFFT_INVALID_DEVICE:
return "Execution of a plan was on different GPU than plan creation";

case CUFFT_PARSE_ERROR:
return "Internal plan database error";

case CUFFT_NO_WORKSPACE:
return "No workspace has been provided prior to plan execution";

case CUFFT_NOT_IMPLEMENTED:
return "CUFFT_NOT_IMPLEMENTED";

case CUFFT_LICENSE_ERROR:
return "CUFFT_LICENSE_ERROR";
}

return "<unknown>";
}

// check cuda runtime calls
bool cudaCheck( cudaError_t err )
{
if ( err != cudaSuccess )
{
cudaDeviceSynchronize();
cerr << cudaGetErrorString( cudaGetLastError() ) << endl;
return false;
}

return true;
}

// check cuFFT calls
bool cufftCheck( cufftResult_t err )
{
if ( err != CUFFT_SUCCESS )
{
cerr << _cufftGetErrorEnum( err ) << endl;
return false;
}

return true;
}

Далее мы определяем простой процессор cuFFT, который может управлять его ресурсами (памятью устройства и планами cuFFT).

class CCuFFT_Processor
{
vector<cufftHandle> _plans;
cufftComplex *_data;
size_t _data_bytes;

// Release resouces
bool ReleaseAll();
bool ReleaseMemory();
bool ReleasePlans();

public:

CCuFFT_Processor() :
_data( NULL ),
_data_bytes( 0 )
{
_plans.reserve( 32 );
_plans.clear();
}

~CCuFFT_Processor()
{
ReleaseAll();
}

bool Run();
bool Alloc( size_t data_len, size_t batch_len );
};

Вот как мы собираемся выпустить ресурсы:

bool     CCuFFT_Processor::ReleaseMemory()
{
bool chk = true;

if ( _data != NULL )
{
chk         = cudaCheck( cudaFree( _data ) );
_data       = NULL;
_data_bytes = 0;
}

return chk;
}

bool CCuFFT_Processor::ReleasePlans()
{
bool chk = true;

for ( auto & p : _plans )
chk = chk && cufftCheck( cufftDestroy( p ) );

_plans.clear();

return chk;
}

bool CCuFFT_Processor::ReleaseAll()
{
bool chk = true;

chk = chk && cudaCheck( cudaDeviceSynchronize() );
chk = chk && ReleaseMemory();
chk = chk && ReleasePlans();
chk = chk && cudaCheck( cudaDeviceReset() );

return chk;
}

Вот реализация основного функционала:

bool CCuFFT_Processor::Alloc( size_t data_len, size_t batch_len )
{
bool   chk   = true;
size_t bytes = sizeof( cufftComplex ) * data_len * batch_len;

// CUDA resources

if ( _data_bytes < bytes )
chk = chk && ReleaseMemory();

if ( _data == NULL )
{
chk         = chk && cudaCheck( cudaMalloc( (void **)&_data, bytes ) );
_data_bytes = bytes;
}

// cuFFT resources

chk = chk && ReleasePlans();

for ( size_t b = 1; chk && ( b <= batch_len ); b *= 2 )
{
cufftHandle new_plan;

chk = cufftCheck(
cufftPlan1d( &new_plan, int(data_len), CUFFT_C2C, int(b) ) );

if ( chk )
_plans.push_back( new_plan );
}

if ( !chk )
ReleaseAll();

return chk;
}

bool CCuFFT_Processor::Run()
{
bool chk = true;

chk = cufftCheck(
cufftExecC2C( *_plans.rbegin(), _data, _data, CUFFT_FORWARD ) );

if ( !chk )
ReleaseAll();

chk = chk && cudaCheck( cudaDeviceSynchronize() );

return chk;
}

Наконец, программа

int main()
{
size_t batch  = 1 << 5;
size_t length = 1 << 21;

CCuFFT_Processor proc;

// Normal run
if ( proc.Alloc( length, batch ) )
proc.Run();

// Run with error
length *= 4;

if ( proc.Alloc( length, batch ) )
proc.Run();

// Normal run : check recovery
length /= 4;

if ( proc.Alloc( length, batch ) )
proc.Run();

return EXIT_SUCCESS;
}

Если я использую маленький length = 1 << 18, то никаких ошибок не возникает. Тем не менее, для большого length = 1 << 21 появляются две ошибки:

cuFFT failed to allocate GPU or CPU memory
Failed to execute an FFT on the GPU

Первая ошибка — ожидаемая, мы сделали это намеренно. Но второй нет. Хотя устройство было перезагружено и новые ресурсы были успешно распределены, cuFFT не удалось выполнить FFT.

Я использую GTX 970. Я пробовал все комбинации: cuda 6.5, cuda 7.5, 32-битная платформа, 64-битная платформа и т. Д., Но безуспешно.

1

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]