crtexe.c Сбой SFML 2.0 после основного возврата

Я решил эту проблему.
Я запускал программу под названием RadeonPro, которая является инструментом менеджера видеокарт. Когда я сменил видеокарту, я забыл обновить эту программу. С тех пор я удалил RadeonPro и теперь моя программа завершает свою работу корректно!

Я предполагаю, что любой с подобной проблемой может исправить это, удалив / обновив любые программы, которые могут использовать проблемную библиотеку (для меня это был atioglxx.dll)

Прошло много времени с тех пор, как я смотрел на этот проект, с тех пор я получил новую видеокарту (мои драйверы обновлены).

Проблема в том, что когда я выхожу из программы, это вызывает разрыв (внутри отладчика) или сбой, если я запускаю нормально. Сбой происходит после возврата основной функции и происходит при вызове функции, отмеченном ниже в crtexe.c.

/*
* Note that if the exe is managed app, we don't really need to
* call exit or _c_exit. .cctor should be able to take care of
* this.
*/
if ( !managedapp )
exit(mainret);  //<<< This Line

if (has_cctor == 0)
_cexit();

Методом проб и ошибок (комментируя блоки кода) я сузил строку проблемы в своем собственном коде до следующего:

mRenderWindow->display();

mRenderWindow — это SFML RenderWindow, Я использую 2.0, но рассматриваю возможность обновления до 2.1. Во всяком случае, когда я удаляю эту строку, программа выходит нормально.

Причина, по которой я упомянул свою графику изначально, заключается в том, что когда происходит сбой, моя трассировка стека имеет это вверху:

atioglxx.dll!03fc0054()

Который является, если я не ошибаюсь, dll, связанным с ATi OpenGL.

Я искал вокруг и видел несколько сообщений на разных форумах с одной и той же проблемой, но без решений. Надеюсь, кто-нибудь сможет пролить свет на этот вопрос для меня!

2

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]