ComboBox с флажками внутри, C ++ Qt, установите / снимите все флажки

Я написал простой комбобокс с флажками в качестве его элементов. Когда я выбираю элемент и нажимаю кнопку, он показывает, какой элемент я выбрал. Но я хотел бы сделать что-то вроде этого: у меня есть элемент, который называется «все» — когда я выбираю его, все другие элементы должны быть выбраны, а когда я отменяю выбор, все остальные элементы должны быть отключены. Есть идеи?

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QStandardItemModel>
#include <QComboBox>

namespace Ui {
class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT

public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();

private:
Ui::MainWindow *ui;
QStandardItemModel *model;

private slots:

void buttonclicked();
};

#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"#include "ui_mainwindow.h"#include <iostream>
#include <QDebug>

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);

this->model = new QStandardItemModel(4, 1); // 4 rows, 1 col
for (int r = 0; r < 4; ++r)
{
QStandardItem* item;
if(r == 0)
item = new QStandardItem(QString("All"));
else
item = new QStandardItem(QString("Item %0").arg(r));

item->setFlags(Qt::ItemIsUserCheckable | Qt::ItemIsEnabled);
item->setData(Qt::Unchecked, Qt::CheckStateRole);

model->setItem(r, 0, item);
}

ui->comboBox->setModel(model);

connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(buttonclicked()));
}

void MainWindow::buttonclicked()
{
unsigned int i;
for(i=0; i<ui->comboBox->count(); i++)
{
QModelIndex index = ui->comboBox->model()->index(i, 0);
QVariant v = index.data(Qt::CheckStateRole);
int j = v.toInt();
if(j == 2)
{
QModelIndex ii = ui->comboBox->model()->index(i, 0);
QString text = ii.data(Qt::DisplayRole).toString();
qDebug() << text;
}

}
qDebug()<<"";
}

MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}

main.cpp

#include "mainwindow.h"#include <QApplication>

int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();

return a.exec();
}

пользовательский файл

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ui version="4.0">
<class>MainWindow</class>
<widget class="QMainWindow" name="MainWindow">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>400</width>
<height>300</height>
</rect>
</property>
<property name="windowTitle">
<string>MainWindow</string>
</property>
<widget class="QWidget" name="centralWidget">
<widget class="QComboBox" name="comboBox">
<property name="geometry">
<rect>
<x>100</x>
<y>50</y>
<width>201</width>
<height>23</height>
</rect>
</property>
</widget>
<widget class="QPushButton" name="pushButton">
<property name="geometry">
<rect>
<x>110</x>
<y>100</y>
<width>181</width>
<height>23</height>
</rect>
</property>
<property name="text">
<string>Check what was selected</string>
</property>
</widget>
</widget>
<widget class="QMenuBar" name="menuBar">
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>400</width>
<height>20</height>
</rect>
</property>
</widget>
<widget class="QToolBar" name="mainToolBar">
<attribute name="toolBarArea">
<enum>TopToolBarArea</enum>
</attribute>
<attribute name="toolBarBreak">
<bool>false</bool>
</attribute>
</widget>
<widget class="QStatusBar" name="statusBar"/>
</widget>
<layoutdefault spacing="6" margin="11"/>
<resources/>
<connections/>
</ui>

Это выглядит так:

введите описание изображения здесь

5

Решение

Реализовать qtslot для этой кнопки, чтобы при ее нажатии / срабатывании вы перебирали все флажки внутри нужного поля со списком и редактировали их отмеченное состояние.

1

Другие решения

Я узнал, как использовать подклассы моделей, пытаясь реплицировать список флажков, используя ваш код, и нашел способ вызвать сигнал при проверке состояния в любом из флажков, заполняющих список изменений.

Объявление открытого слота в MainWindow.h:

public slots:
void itemCheck(QModelIndex a, QModelIndex b);

Реализация слота в MainWindow.cpp:

void MainWindow::void itemCheck(QModelIndex a, QModelIndex b)
{
qDebug() << "check event";
}

И подключив этот новый слот к модели dataChanged сигнал:

connect(ui->comboBox->model(), SIGNAL(dataChanged(QModelIndex, QModelIndex, QVector<int>)), this, SLOT(itemCheck(QModelIndex, QModelIndex)));

Я думаю, что можно отфильтровать событие для флажка «Все» и установить другие соответствующим образом.
Удалось заставить это работать:

void MainWindow::itemCheck(QModelIndex a, QModelIndex b)
{
qint16 i;
QModelIndex cycleIndex;
// if "All" checked
if (a.row() == 0)
{
// blocking new dataChanged singnal while managing other checkboxes
ui->comboBox->model()->blockSignals(true);
// setting other checkboxes appropriately
if (a.data(Qt::CheckStateRole).toBool())
{
for (i = 1; i<ui->comboBox->count(); i++)
{
cycleIndex = ui->comboBox->model()->index(i, 0);
ui->comboBox->model()->setData(cycleIndex, Qt::Checked, Qt::CheckStateRole);
}
} else
{
for (i = 1; i<ui->comboBox->count(); i++)
{
cycleIndex = ui->comboBox->model()->index(i, 0);
ui->comboBox->model()->setData(cycleIndex, Qt::Unchecked, Qt::CheckStateRole);
}
}
ui->comboBox->model()->blockSignals(false);
}
}

Надеюсь, что это поможет кому-то изучать Qt с нуля.

0

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector