Я получаю эти сообщения в Cocos2d-x (2.1.5), когда выполняю учебное пособие (Воздушный хоккей) из книги «Руководство для начинающих Cocos2d-x».
Я проверил все «#include», BuildPhases и т. Д. В XCode, а также выполнил «Проверка настроек» в «Компиляции источников» (около 250 файлов) и просканировал Интернет и был бы признателен всем за это. Я еще не упомянул их в файлах .cpp.
Кстати, версия Cocos2d-x в книге не совпадает с версией, которую я использую, я проверил веб-сайт книг и нашел его у автора: Авторы комментируют релизы к учебнику (ам)
Это моя первая попытка с не Objective-C & Cocos2d-х.
GameLayer.h:
#ifndef __GAMELAYER_H__
#define __GAMELAYER_H__
#define GOAL_WIDTH 400
#include "cocos2d.h"#include "GameSprite.h"
using namespace cocos2d;
class GameLayer : public cocos2d::CCLayer {
GameSprite *_player1;
GameSprite *_player2;
GameSprite *_ball;
CCArray *_players;
CCLabelTTF *_player1ScoreLabel;
CCLabelTTF *_player2ScoreLabel;
CCSize _screenSize;
int _player1Score;
int _player2Score;
void playerScore (int player);
public:
~GameLayer();
virtual bool init();
static CCScene *scene();
CREATE_FUNC(GameLayer);
virtual void ccTouchesBegan(CCSet* pTouches, CCEvent* event);
virtual void ccTouchesMoved(CCSet* pTouches, CCEvent* event);
virtual void ccTouchesEnded(CCSet* pTouches, CCEvent* event);
void update (float dt);
};
#endif // __GAMELAYER_H__
Сообщения:
clang: warning: argument unused during compilation: '-websockets'
Undefined symbols for architecture i386:
"GameLayer::ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet*, cocos2d::CCEvent*)", referenced from:
vtable for GameLayer in GameLayer.o
"GameLayer::ccTouchesEnded(cocos2d::CCSet*, cocos2d::CCEvent*)", referenced from:
vtable for GameLayer in GameLayer.o
"GameLayer::ccTouchesMoved(cocos2d::CCSet*, cocos2d::CCEvent*)", referenced from:
vtable for GameLayer in GameLayer.o
"GameLayer::update(float)", referenced from:
vtable for GameLayer in GameLayer.o
"non-virtual thunk to GameLayer::ccTouchesBegan(cocos2d::CCSet*, cocos2d::CCEvent*)", referenced from:
vtable for GameLayer in GameLayer.o
"non-virtual thunk to GameLayer::ccTouchesEnded(cocos2d::CCSet*, cocos2d::CCEvent*)", referenced from:
vtable for GameLayer in GameLayer.o
"non-virtual thunk to GameLayer::ccTouchesMoved(cocos2d::CCSet*, cocos2d::CCEvent*)", referenced from:
vtable for GameLayer in GameLayer.o
ld: symbol(s) not found for architecture i386
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
Вы не реализовали эти функции в вашем GameLayer.ccp. После обучения вы узнаете, как их реализовать.
Других решений пока нет …