http://www.cocos2d-x.org/wiki/Map%3CKV%3E
Эта ссылка объясняет только с
Map<std::string, Sprite*>
типы.
Если я хочу использовать что-то вроде этого:
Map<std::string, int>
я должен просто придерживаться std :: map?
Придется ли мне делать дополнительное управление памятью, если я использую std :: map?
я должен просто придерживаться
std::map
?
Да.
Придется ли мне делать дополнительное управление памятью, если я буду использовать
std::map
?
Нет.
Других решений пока нет …