Я создаю игру, используя платформу Cocos2D и движок Box2D.
Когда я запускаю игру в моем симуляторе, она работает просто отлично. Однако, когда я пытаюсь запустить его на своем устройстве, у меня появляется около 20 проблем, большинство из которых «разбирают» проблемы и «семантические» проблемы.
Это некоторые из вопросов:
ccMacros.h
(!)Parse Issue
Unknown type name 'NSUInteger'CFDictionary.h
(!)Parse Issue
Expected identifier or '('
(!)Semantic Issue
Function cannot return function type 'int(const void*)'
(!)Parse Issue
Unknown type name 'CF_EXPORT'
Честно говоря, я понятия не имею, что вызвало это, и Google не мог мне помочь.
Что бы это ни стоило, я использую cocos2d 2.0, а мое устройство — iPod Touch 4-го поколения.
Любые советы о том, как разобраться в этом беспорядке, будут с благодарностью!
РЕДАКТИРОВАТЬ: По запросу, некоторые строки, которые вызывают проблемы:
typedef const void * (*CFDictionaryRetainCallBack)(CFAllocatorRef allocator, const void *value);
typedef void (*CFDictionaryReleaseCallBack)(CFAllocatorRef allocator, const void *value);
typedef CFStringRef (*CFDictionaryCopyDescriptionCallBack)(const void *value);
typedef Boolean (*CFDictionaryEqualCallBack)(const void *value1, const void *value2);
typedef CFHashCode (*CFDictionaryHashCallBack)(const void *value);
Я видел эту проблему, когда я создал класс внутри моего проекта с именем «Блок» (таким образом, «Block.h» и «Block.mm»). Это вызвало точно такие же проблемы, с которыми вы сталкиваетесь.
Проверьте ваши недавно добавленные заголовочные файлы, если они затеняют некоторые системные.
Попробуйте изменить имена файлов классов, которые работают с box2d, чтобы они заканчивались на .mm вместо .m