CMake не работает с C ++ 11 на OSX

Я только что обновился до Mountain Lion, чтобы я мог использовать некоторые функции C ++ 11 в новой версии Clang, которая поставляется с xcode. Я использую cmake 2.8.9 от Homebrew.

Я сделал очень простой проект CMake, который добавляет флаги компилятора для C ++ 11:

# CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
add_executable(test test.cxx)
add_definitions(-std=c++0x -stdlib=libc++)

где код C ++ в test.cxx выглядит следующим образом:

#include <iostream>

int main()
{
std::cout << "Howdy" << std::endl;
return 0;
}

При запуске cmake и make файл компилируется просто отлично, но затем компоновщик выдает следующие ошибки:

Linking CXX executable test
Undefined symbols for architecture x86_64:
"std::__1::locale::use_facet(std::__1::locale::id&) const", referenced from:
std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >& std::__1::endl<char, std::__1::char_traits<char> >(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&) in test.cxx.o
"std::__1::ios_base::getloc() const", referenced from:
std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >& std::__1::endl<char, std::__1::char_traits<char> >(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&) in test.cxx.o
"std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >::put(char)", referenced from:
std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >& std::__1::endl<char, std::__1::char_traits<char> >(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&) in test.cxx.o
"std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >::flush()", referenced from:
std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >& std::__1::endl<char, std::__1::char_traits<char> >(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&) in test.cxx.o
"std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >::sentry::sentry(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&)", referenced from:
std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >& std::__1::operator<<<std::__1::char_traits<char> >(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&, char const*) in test.cxx.o
"std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >::sentry::~sentry()", referenced from:
std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >& std::__1::operator<<<std::__1::char_traits<char> >(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&, char const*) in test.cxx.o
"std::__1::cout", referenced from:
_main in test.cxx.o
"std::__1::ctype<char>::id", referenced from:
std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >& std::__1::endl<char, std::__1::char_traits<char> >(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&) in test.cxx.o
"std::__1::locale::~locale()", referenced from:
std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >& std::__1::endl<char, std::__1::char_traits<char> >(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&) in test.cxx.o
"std::__1::ios_base::__set_badbit_and_consider_rethrow()", referenced from:
std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >& std::__1::operator<<<std::__1::char_traits<char> >(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&, char const*) in test.cxx.o
"std::__1::ios_base::clear(unsigned int)", referenced from:
std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >& std::__1::operator<<<std::__1::char_traits<char> >(std::__1::basic_ostream<char, std::__1::char_traits<char> >&, char const*) in test.cxx.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
make[2]: *** [test] Error 1
make[1]: *** [CMakeFiles/test.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2

Я не получаю ошибок, если я закомментирую строку add_definitions в файле CMakeLists.txt, и я также могу избежать ошибок, если я удалю строку std :: cout в test.cxx. Возможно, самая странная часть всего этого — то, что если я просто бегу

clang++ -std=c++0x -stdlib=libc++ test.cxx

он компилируется просто отлично! Итак, следуя совету комментатора, я проверил фактические команды, которые cmake выполняет для компиляции и компоновки.

Обобщение:

/usr/bin/c++    -std=c++0x -stdlib=libc++ -o CMakeFiles/test.dir/test.cxx.o -c /Users/luis/test.cxx

Ссылка на сайт:

/usr/bin/c++    -Wl,-search_paths_first -Wl,-headerpad_max_install_names   CMakeFiles/test.dir/test.cxx.o  -o test

Основная проблема сейчас заключается в том, что компоновщик не предоставляет надлежащие флаги C ++ 11. Есть ли лучший способ предоставить эти флаги, чтобы компилятор и компоновщик использовали их?

10

Решение

Я не уверен что ADD_DEFINITIONS это правильный инструмент для этой конкретной работы.

Возможно, лучшим вариантом будет установить значение CMAKE_CXX_FLAGS непосредственно:

cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
set (CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++0x -stdlib=libc++ -g3 -Wall -O0")
add_executable(test test.cxx)
12

Другие решения

Я видел эту ошибку при запуске gcc скорее, чем g++, Если я использую g++все компилируется правильно. Возможно, ваш Makefile использует неправильный интерфейс компилятора.

8

Перейдите к целям вашего проекта-> Apple LLVM-компилятор 4.1 — Язык-> выберите библиотеку c ++, чтобы

libc__(LLVM C++ stadard library with c++ 11 support);
6

После недавнего получения этой ошибки (с использованием Clang) проблема не проходила -std=c++11 -stdlib=libc++ как флаги компоновщика тоже.

Таким образом, они должны быть переданы как флаги компилятора а также как флаги компоновщика.

Для GCC первый флаг -std=c++0x, вместо -std=c++11,

1

Для меня ответ был просто с помощью clang++ вместо clang,

1
По вопросам рекламы [email protected]