У меня проблемы с этим фрагментом кода, который оценивает числовые операции. Я попытался найти, но ни один ответ не показался мне полезным.
Базовый класс для представления операции:
Operacija.h:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
class Operacija
{
protected:
char* naziv;
int drugiO;
Operacija* suprotna;
public:
Operacija* retOp() { return this->suprotna; }
int retD() { return this->drugiO; }
void printOp()
{
cout << "Ime operacije: " << this->naziv << endl;
cout << "Drugi operand: " << this->drugiO << endl;
cout << "Ime suprotne operacije: " << this->suprotna->naziv << endl;
}
virtual int DoOperation(int op1, int op2) = 0;
};
Этот производный класс предназначен для умножения:
Mnozenje.h:
//this is .h for 1st class
#pragma once
#include "Operacija.h"#include "Deljenje.h"
class Mnozenje : public Operacija
{
public:
Mnozenje(int b);
int DoOperation(int op1, int op2);
};
Mnozenje.cpp:
#include "Deljenje.h"#include "Mnozenje.h"class Deljenje;
Mnozenje::Mnozenje(int b)
{
Deljenje* a = new Deljenje(b);
naziv = "Mnozenje";
suprotna = a;
if (b == 0)
{
cout << "operand ne sme biti 0, stoga je stavljen na ";
cout << "default tj. postavljen na vrednost 1!" << endl;
drugiO = 1;
}
else
drugiO = b;
}
int Mnozenje::DoOperation(int op1, int op2)
{
int a = 0;
a = op1 * op2;
return a;
}
И этот производный класс для разделения:
Deljenje.h:
#pragma once
#include "Operacija.h"#include "Mnozenje.h"
class Deljenje : public Operacija
{
public:
Deljenje(int a);
int DoOperation(int op1, int op2);
};
Deljenje.cpp:
#include "Deljenje.h"#include "Mnozenje.h"class Mnozenje;
Deljenje::Deljenje(int a)
{
Mnozenje* b = new Mnozenje(a);
naziv = "Deljenje";
suprotna = b;
if (a == 0)
{
cout << "operand ne sme biti 0, stoga je stavljen na default tj. postavljen na vrednost 1!" << endl;
drugiO = 1;
}
else
drugiO = a;
}
int Deljenje::DoOperation(int op1, int op2)
{
int a = 0;
a = op1 / op2;
return a;
}
Я понимаю, почему это не работает, и я попытался просто объявить указатели вместо инициализации suprotna
член для Mnozenje
а также Deljenje
, Но у меня есть другой класс, являющийся контейнером типа Operacija
и я не могу иметь неинициализированные указатели, потому что мне нужно вызвать какую-то другую функцию, используя suprotna
,
По вашему вопросу возникли три проблемы:
Первый касается ошибок компиляции из-за ненужных циклических ссылок. Реализация ответа БЕЗ ИМЕНИ полностью решить эту тему как продемонстрировано здесь.
Второй — это ошибка сегментации, которая возникает каждый раз, когда вы создаете Mnozenje
или Deljene
: например, если вы создаете Mnozenje
из int
, тогда вы создадите прямо в начале его строительства новый объект Deljenje
который создаст прямо в начале своего строительства новый Mnozenje
, который будет создавать … пока не произойдет стекопотока.
Третья проблема — ваше намеренное использование наследования. Имея контейнер Operacija
вместо Operacija*
приведет к нарезка и он обречен на провал.
Предложения:
Я это понимаю Mnozenje
это умножение и Deljene
разделение, и что вы пытаетесь хранить в suprotna
обратная операция.
Поэтому я предлагаю вам предусмотреть конструктор с необязательным аргументом, чтобы при создании обратной операции вы могли указать исходную операцию как обратную.
Идея будет примерно такой:
class Mnozenje : public Operacija
{
public:
Mnozenje(int b, Operacija* rev=nullptr);
int DoOperation(int op1, int op2);
};
Mnozenje::Mnozenje(int b, Operacija* rev)
{
naziv = "Mnozenje";
suprotna = rev==nullptr ? new Deljenje(b, this) : rev;
...
}
// and the same kind of change for Deljenje
В этом случае, вместо повторения навсегда, вы создаете циклическую ссылку между связанными объектами.
ВНИМАНИЕ: Этот обходной путь сделает разрушение объектов немного более сложным. Если у вас есть достаточно времени для экзамена, рассмотрите возможность изменения дизайна:
shared_ptr
а также weak_ptr
чтобы помочь вам управлять памятью;UndoOperation()
функция-член. Вам не нужно #include "Mnozenje.h"
в Deljenje.h
а также #include "Deljenje.h"
в Mnozenje.h
, Тот факт, что вы используете класс в .cpp
Файл не означает, что вы должны иметь определение этого класса в .hpp
файл.
Вам также не нужно писать объявления таких классов: class Deljenje;
потому что включает в себя (например, #include "Deljenje.h"
) дает вам определения этих классов.
Кажется, что не совсем осознает тот факт, как работает работает.
Это довольно просто. Включить просто скопировать весь указанный файл в место, где находится #include
директивы. Вы можете прочитать больше об этом здесь: Как работает процесс компиляции / компоновки?