Вот мой подкласс:
class BackGround :public Object{
public:
BackGround(int y){
character.Load(_T("wallpaper.png"));
x = 0;
this->y = y;
direct = 0;
width = 1200;
height = 375;
}
};
мой базовый класс:
class Object{
public:
CImage character;
int x;
int y;
int direct;
int speed;
int width;
int height;
int Xcenter;
int Ycenter;
Object(){}
void draw(HDC hDC){
character.Draw(hDC, x, y, width, height, 0, direct*height,width, height);
}
};
Когда я создаю объекты класса BackGround,
BackGround Bg1(0);
BackGround Bg2(-WINDOW_HEIGHT);
Там приходят ошибки:
1> MainFrm.cpp
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.h(46): error C2059: syntax error: 'const'
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.h(47): error C2059: syntax error:“-”
1> MFCGame.cpp
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.h(46): error C2059: syntax error: 'const'
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.h(47): error C2059: syntax error:“-”
1> ChildView.cpp
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.h(46): error C2059: syntax error: 'const'
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.h(47): error C2059: syntax error:“-”
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.cpp(67): error C2228: left of '.draw' must have class/struct/union type
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.cpp(68): error C2228: left of '.draw' must have class/struct/union type
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.cpp(116): error C2228: left of '.y' must have class/struct/union type
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.cpp(118): error C2228: left of '.y' must have class/struct/union type
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.cpp(120): error C2228: left of '.y' must have class/struct/union type
1>c:\users\desktop\mfcgame\mfcgame\childview.cpp(122): error C2228: left of '.y' must have class/struct/union type
Я думаю, что у вас есть
class CChildView : public CWnd
{
// ...
BackGround Bg1(0); // Line 46
BackGround Bg2(-WINDOW_HEIGHT); // Line 47
};
и это неправильный синтаксис для объявления переменных-членов.
(Компилятор считает, что они выглядят как объявления функций-членов.)
Если вы используете C ++ 11, вы можете написать
class CChildView : public CWnd
{
// ...
BackGround Bg1 {0};
BackGround Bg2 {-WINDOW_HEIGHT};
};
с помощью фигурных скобок, или вы можете инициализировать элементы в списке инициализатора конструктора, который работает во всех версиях C ++:
class CChildView : public CWnd
{
CChildView();
// ...
BackGround Bg1;
BackGround Bg2;
};
// ...
CChildView::CChildView() : Bg1(0), Bg2(-WINDOW_HEIGHT)
{
// ...
}
Других решений пока нет …