Что не так с моим boolinq .orderBy?

Поэтому я пробую следующий скомпилированный код:

#include <math.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include "boolinq.h"
float dtSqrt(float x)
{
return sqrtf(x);
}

/// Returns the distance between two points.
///  @param[in]     v1  A point. [(x, y, z)]
///  @param[in]     v2  A point. [(x, y, z)]
/// @return The distance between the two points.
inline float dtVdist(const float* v1, const float* v2)
{
const float dx = v2[0] - v1[0];
const float dy = v2[1] - v1[1];
const float dz = v2[2] - v1[2];
return dtSqrt(dx*dx + dy*dy + dz*dz);
}

int main () {
float target[] = {1,2,3};

float floats1[] = {1.321f,2.123f,3.333f};
float floats2[] = {1.011f,2.234f,3.555f};
float floats3[] = {1.9f,2.9f,3.9f};
float floats4[] = {1,2,3};
float floats5[] = {1,2,3.123f};

std::vector<const float *> floatsVector;
floatsVector.push_back(floats1);
floatsVector.push_back(floats2);
floatsVector.push_back(floats3);
floatsVector.push_back(floats4);
floatsVector.push_back(floats5);

//stl way
//std::sort(floatsVector.begin(), floatsVector.end(),  [&](const float* pointA, const float* pointB) -> bool{
//  auto distA =  dtVdist(pointA, target);
//  auto distB =  dtVdist(pointB, target);
//  return distA < distB;
//});
// auto stl_point = floatsVector.front();

try {
auto point = boolinq::from( floatsVector )
.orderBy([&](const float* point) -> float{
auto dist =  dtVdist(point, target);
return dist;
})
.reverse()
.toVector()
.front();

std::cout << point[0] << " " << point[1] << " " << point[2] << ";" << std::endl;

} catch (std::exception &e) {
std::cout << e.what() << std::endl;
}
std::cin.get();
return 0;
}

имеющий заголовок boolinq эта программа компилируется довольно быстро. Все же это не удается uncachably! во время выполнения с некоторой внутренней ошибкой утверждения вектора:

введите описание изображения здесь

проблема заключается в:

 boolinq::from( floatsVector )
.orderBy([&](const float* point) -> float{
auto dist =  dtVdist(point, target);
return dist;
}).toVector();

пустой вектор

uncommenting stl код заставляет программу работать как положено!

еще более простая переупорядочение точек заставляет это работать как ожидалось:

float floats1[] = {1,2,3};
float floats2[] = {1,2,3.123f};
float floats3[] = {1.321f,2.123f,3.333f};
float floats4[] = {1.011f,2.234f,3.555f};
float floats5[] = {1.9f,2.9f,3.9f};

Действительно странная ошибка …

кстати следующий код:

#include <math.h>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <vector>
#include "boolinq/boolinq.h"
struct Point {
float X;
float Y;
float Z;
Point() : X(0), Y(0), Z(0) {}
Point(float X, float Y, float Z) : X(X), Y(Y), Z(Z) {}
};

float dtSqrt(float x)
{
return sqrtf(x);
}

inline float dtVdist(const float* v1, const float* v2)
{
const float dx = v2[0] - v1[0];
const float dy = v2[1] - v1[1];
const float dz = v2[2] - v1[2];
return dtSqrt(dx*dx + dy*dy + dz*dz);
}

inline float dtVSqrDist(const Point & v1, const Point & v2)
{
const float dx = v2.X - v1.X;
const float dy = v2.Y - v1.Y;
const float dz = v2.Z - v1.Z;
return dx*dx + dy*dy + dz*dz;
}

int main () {
auto target = Point(1,2,3);
auto pointA = Point(1,-2,3);
auto pointB = Point(1,2,3);

std::vector<Point> pointsVector;
pointsVector.push_back(pointA);
pointsVector.push_back(pointB);

//stl way
std::sort(pointsVector.begin(), pointsVector.end(),
[&](const Point & pointA, const Point & pointB) -> bool{
auto distA =  dtVSqrDist(pointA, target);
auto distB =  dtVSqrDist(pointB, target);
return distA < distB;
});
std::reverse(pointsVector.begin(), pointsVector.end());
auto stl_point = pointsVector.front();

std::cout << "stl point: " << stl_point.X << " " << stl_point.Y << " " << stl_point.Z << ";" << std::endl;

//try {

auto points = boolinq::from( pointsVector )
.orderBy([&](const Point & point) -> float{
auto dist =  dtVSqrDist(point, target);
return dist;
})
.reverse()
.toVector();

auto point = points.empty() ? Point() : points.front();

std::cout << "boolinq point: " << point.X << " " << point.Y << " " << point.Z << ";" << std::endl;

//} catch (std::exception &e) {
//  std::cout << e.what() << std::endl;
//}
std::cin.get();
return 0;
}

Производит:

stl point: 1 -2 3;
boolinq point: 0 0 0;

Что не так с моим кодом? Это выглядит так: главная страница boolinq…?

1

Решение

Очевидно, что boolinq не поддерживает .orderBy (). Reverse () — что несколько тревожит, само собой разумеется. Если вы сортируете по отрицательному расстоянию (без обратного), это работает.

Для меня это выглядит как boolinq не готов к серьезному использованию.

2

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]