В этой основной функции использование getchar в цикле do while создает проблему (в соответствии с тем, что я выясняю), а использование getch решает ее … помогите, почему так ..
#include <iostream>
#include <cstring>
#include <stdio.h>
using namespace std;
const int size = 10;
int main()
{
int stack[size];
int top = -1;
char ch;
char chh;
do {
cout << "what you want to do? 1:Push,2:Pop,3:Display \n";
cin >> ch;
if (ch == '1')
{
int a;
cout << "enter element to be entered";
a = getchar();
int r = push(stack, &top, a);
if (r == -1) cout << "array already full \n";
}
if (ch == '2')
{
pop(stack, &top);
}
if (ch == '3')
{
display(stack, &top);
}
cout << "enter y to continue";
chh = getchar();
} while (chh == 'y');
return 0;
}
Некоторые другие пункты помогут. Поместите все эти if в один большой цикл if / else if / else:
if (ch == '1') { ... }
else if (ch == '2') { ... }
else if (ch == '3') { ... }
else { /*print out the bad char*/ }
Скорее всего, вы получите персонажа, которого не ожидаете, например, возврат кареты.
Кроме того, почему вы смешиваете cin и getc?
Других решений пока нет …