Чрезвычайно странная проблема с физикой пули

Я использую физику пуль в своем проекте. Раньше я компилировал его и мой проект с помощью Visual C ++, и все работало нормально. Но я получаю очень странную проблему, когда вместо этого использую Code :: Blocks. Когда я переключился, я перестроил библиотеку физики пуль с помощью стандартного компилятора MinGW, поставляемого в комплекте с программой. При компиляции моего проекта он сначала работал. Но после 3-х перекомпиляций моего собственного проекта, почему-то кинематические тела вообще не взаимодействуют с другими телами. Проблема исправлена, если я перекомпилирую физику пули снова и заменю двоичные файлы (странно, учитывая, что они должны быть одинаковыми). Затем я могу перекомпилировать свой проект 3-5 раз, прежде чем он снова начнет происходить. Как мне вообще начать отлаживать это?

0

Решение

Задача ещё не решена.

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector