Я портирую игру, используя родной C ++ для Android. Мне нужно знать, какой метод я должен использовать для достижения той же функциональности, что и NSURLConnection
а также NSURLRequest
только в C ++. Также, как получить все следующие функции делегатов, реализованные для C ++.
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
-(void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
-(void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
Пожалуйста, порекомендуйте.
Нет способа реализовать Objective-C
делегировать методы в C++
непосредственно. Лучшее, что вы действительно можете надеяться сделать, это использовать Objective-C++
сделать C++
объект с переменной экземпляра, который является объектом Objective C, единственной целью которого является NSURLConnection
делегировать и пересылать эти вызовы методов владельцам C++
объект. C++
объект должен владеть / сохранять Objective-C
и нести ответственность за его подключение в качестве делегата NSURLConnection
объект.
очень Наивная реализация описанного выше шаблона может выглядеть так:
URLConnection.h
#ifndef __Cplusplus__URLConnection__
#define __Cplusplus__URLConnection__
#include <string>
class URLConnection
{
public:
URLConnection(std::string url);
~URLConnection();
void DidReceiveResponse(const void* response);
void DidReceiveData(const void* data);
void DidFailWithError(std::string error);
void DidFinishLoading();
void* mNSURLConnection;
void* mDelegate;
};
#endif /* defined(__Cplusplus__URLConnection__) */
URLConnection.mm
#include "URLConnection.h"
@interface PrivateNSURLConnectionDelegate : NSObject <NSURLConnectionDelegate>
{
URLConnection* mParent;
}
- (id)initWithParent: (URLConnection*) parent;
@end
@implementation PrivateNSURLConnectionDelegate
- (id)initWithParent: (URLConnection*) parent
{
if (self = [super init])
{
mParent = parent;
}
return self;
}
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveResponse:(NSURLResponse *)response
{
mParent->DidReceiveResponse(response);
}
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didReceiveData:(NSData *)data
{
mParent->DidReceiveResponse(data.bytes);
}
- (void)connection:(NSURLConnection *)connection didFailWithError:(NSError *)error
{
mParent->DidFailWithError(std::string([[error description]UTF8String]));
}
- (void)connectionDidFinishLoading:(NSURLConnection *)connection
{
mParent->DidFinishLoading();
}
@endURLConnection::URLConnection(std::string url)
{
this->mDelegate = [[PrivateNSURLConnectionDelegate alloc] initWithParent: this];
NSURLRequest* req = [NSURLRequest requestWithURL: [NSURL URLWithString: [NSString stringWithUTF8String: url.c_str()]]];
this->mNSURLConnection = [[NSURLConnection alloc] initWithRequest: req delegate: (id)this->mDelegate];
}
URLConnection::~URLConnection()
{
[(NSObject*)this->mNSURLConnection release];
[(NSObject*)this->mDelegate release];
}
void URLConnection::DidReceiveResponse(const void* response)
{
// Do something...
}
void URLConnection::DidReceiveData(const void* data)
{
// Do something...
}
void URLConnection::DidFailWithError(std::string error)
{
// Do something...
}
void URLConnection::DidFinishLoading()
{
// Do something...
}
В конце дня, NSURLConnection
является Objective-C
объект. Там нет способа взаимодействовать с ним без использования Objective-C
,
LibCURL, пожалуй, самая известная библиотека для кроссплатформенной реализации C / C ++ для обработки сетевых / интернет-соединений. Если вы объедините это с асинхронной технологией, такой как потоки, вы можете начать симулировать NSURLConnection.
Посмотреть здесь [https://curl.haxx.se/libcurl/c/multithread.html] для примера. Вам нужно будет создать класс, который управляет ссылкой CURL и соответствующим делегатом std :: function, который вы будете вызывать, когда соединение завершается / ошибки / прерывается и т. Д. При его использовании вы можете передавать лямбда-функции C ++ 14 в выступать в качестве заместителей для делегатов Цели C.