C ++ WinApi Рисовать изображение .jpg в новом окне?

Я новичок в Windows API. Используя некоторые примеры кода Windows, представленные в руководствах по Winapi:

Метод Graphics.DrawImage (Image *, const Rect)

Я ищу, чтобы открыть .jpg изображение и нарисуйте его в новом окне, которое я создал. Проблема в том, что я не уверен, как именно VOID Example_DrawImage9(HDC hdc) метод с моим существующим окном. Мой первый инстинкт был призвать его внутрь case WM_PAINT в процедуре обратного вызова и использовать hdc оттуда, но изображение не отображается. Как я знаю правильный hdc поставлять? И где я должен вызвать метод?

#include <windows.h>
#include "stdafx.h"#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>

using namespace Gdiplus;
#pragma comment (lib,"Gdiplus.lib")

//*************************************************** added for gdiplus
HWND hEdit;

//************************************************how do I use this method   with the window I have created below?
VOID Example_DrawImage9(HDC hdc){
Graphics graphics(hdc); // Create an Image object.
Image image(L"C:/Users/Me/Desktop/fuzz.jpg"); // Create a Pen object.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0), 2); // Draw the original source image.
graphics.DrawImage(&image, 10, 10); // Create a Rect object that specifies the destination of the image.
Rect destRect(200, 50, 150, 75); // Draw the rectangle that bounds the image.
graphics.DrawRectangle(&pen, destRect); // Draw the image.
graphics.DrawImage(&image, destRect);
}
//*********************************************************************************************LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
const wchar_t CLASS_NAME[] = L"Sample Window Class";
WNDCLASS wc = {};
wc.lpfnWndProc = WindowProc; //attach this callback procedure
wc.hInstance = hInstance; //handle to application instance
wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
RegisterClass(&wc); //register wc
// Create the window.
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0,                              // Optional window styles.
CLASS_NAME,                     // Window class
L"Learn to Program Windows",    // Window text
WS_OVERLAPPEDWINDOW,            // Window style

// Size and position
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

NULL,       // Parent window
NULL,       // Menu
hInstance,  // Instance handle
NULL        // Additional application data
);

if (hwnd == NULL){
return 0;
}

ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

MSG msg = {};
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)){
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return 0;
}

//callback procedure for this window, takes in all the window details
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam){
switch (uMsg){
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;

case WM_PAINT:{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
//***************************************************************
//do we call DrawImage here? what do we need to pass as hdc?
//Example_DrawImage9(HDC hdc);//?????????????
//***************************************************************
FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1));
EndPaint(hwnd, &ps);
}
return 0;
}
return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

1

Решение

Ты на правильном пути. Использовать HDC тот BeginPaint() обеспечивает. И не забудьте инициализировать GDI + перед его использованием.

#include <windows.h>
#include "stdafx.h"#include <objidl.h>
#include <gdiplus.h>

using namespace Gdiplus;
#pragma comment (lib, "Gdiplus.lib")

void Example_DrawImage9(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create an Image object.
Image image(L"C:/Users/Me/Desktop/fuzz.jpg");
// Create a Pen object.
Pen pen(Color(255, 255, 0, 0), 2);
// Draw the original source image.
graphics.DrawImage(&image, 10, 10);
// Create a Rect object that specifies the destination of the image.
Rect destRect(200, 50, 150, 75);
// Draw the rectangle that bounds the image.
graphics.DrawRectangle(&pen, destRect);
// Draw the image.
graphics.DrawImage(&image, destRect);
}

LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
ULONG_PTR token;
GdiplusStartupInput input = {0};
input.GdiplusVersion = 1;
GdiplusStartup(&token, &input, NULL);

const wchar_t CLASS_NAME[] = L"Sample Window Class";
WNDCLASS wc = {};
wc.lpfnWndProc = &WindowProc; //attach this callback procedure
wc.hInstance = hInstance; //handle to application instance
wc.lpszClassName = CLASS_NAME;
RegisterClass(&wc); //register wc
// Create the window.
HWND hwnd = CreateWindowEx(
0,                              // Optional window styles.
CLASS_NAME,                     // Window class
L"Learn to Program Windows",    // Window text
WS_OVERLAPPEDWINDOW,            // Window style

// Size and position
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,

NULL,       // Parent window
NULL,       // Menu
hInstance,  // Instance handle
NULL        // Additional application data
);

if (hwnd != NULL)
{
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

MSG msg;
while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}

GdiplusShutdown(token);
return 0;
}

//callback procedure for this window, takes in all the window details
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch (uMsg)
{
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
return 0;

case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
FillRect(hdc, &ps.rcPaint, (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1));
Example_DrawImage9(hdc);
EndPaint(hwnd, &ps);
return 0;
}
}

return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}
4

Другие решения

Вы должны инициализировать GDI +, а затем закрыть его перед выходом.

int WINAPI wWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, PWSTR pCmdLine, int nCmdShow)
{
Gdiplus::GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
Gdiplus::GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);

//...

Gdiplus::GdiplusShutdown(gdiplusToken);

return 0;
}

graphics.DrawImage(&image, 10, 10); достаточно нарисовать изображение. После того, как вы нарисуете изображение, не рисуйте ничего поверх него

Ты можешь использовать Example_DrawImage9(hdc) в WM_PAINT, использование FillRect перед нанесением изображения.

3

По вопросам рекламы ammmcru@yandex.ru
Adblock
detector