Я использую эти коды ниже, они продолжают удерживать левую и правую клавиши и никогда не отпускают их, пока я сам не нажму эти клавиши.
Я мог бы запустить код левой клавиши и продолжать нажимать правую клавишу … и он будет продолжать нажимать левую клавишу … только до тех пор, пока я сам не нажму левую клавишу, она остановится.
То же самое происходит с правой клавишей, когда я запускаю код правой клавиши, она продолжает нажимать вправо, я могу нажать левую клавишу, и она будет продолжать нажимать правую клавишу, пока я сама не нажму правую клавишу.
Причина, по которой я использовал SendInput, заключается в том, что keybd_event ненадежен. Если вы не поместите Sleep (Milliseconds) между DOWN / UP, он даже ничего не сделает, а использование Sleep () выбросит цель этой программы. он должен нажимать на него как можно быстрее, удерживая клавишу в течение любого промежутка времени, можно получить неправильный ответ (это похоже на программу прицеливания)
Это для нажатия правой клавиши
INPUT ip[1];
ip[0].type = INPUT_KEYBOARD;
ip[0].ki.wScan = 0;
ip[0].ki.time = 0;
ip[0].ki.dwExtraInfo = 0;
ip[0].ki.wVk = VK_RIGHT;
ip[0].ki.dwFlags = 0;
ip[1].type = INPUT_KEYBOARD;
ip[1].ki.wScan = 0;
ip[1].ki.time = 0;
ip[1].ki.dwExtraInfo = 0;
ip[1].ki.wVk = VK_RIGHT;
ip[1].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
SendInput(2, ip, sizeof(INPUT));
Это для нажатия левой клавиши
INPUT ip[1];
ip[0].type = INPUT_KEYBOARD;
ip[0].ki.wScan = 0;
ip[0].ki.time = 0;
ip[0].ki.dwExtraInfo = 0;
ip[0].ki.wVk = VK_LEFT;
ip[0].ki.dwFlags = 0;
ip[1].type = INPUT_KEYBOARD;
ip[1].ki.wScan = 0;
ip[1].ki.time = 0;
ip[1].ki.dwExtraInfo = 0;
ip[1].ki.wVk = VK_LEFT;
ip[1].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
SendInput(2, ip, sizeof(INPUT));
Изменить: Новый код выглядит так, но этот стиль не нравится.
INPUT ip[1] = {0};
ip[0].type = ip[1].type = INPUT_KEYBOARD;
ip[0].ki.wScan = ip[1].ki.wScan = 0;
ip[0].ki.time = ip[1].ki.time = 0;
ip[0].ki.dwExtraInfo = ip[1].ki.dwExtraInfo = 0;
ip[0].ki.wVk = ip[1].ki.wVk = VK_LEFT;
ip[0].ki.dwFlags = 0;
ip[1].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
SendInput(2, ip, sizeof(INPUT));
Изменить еще раз: (также не работает) Я попытался обмануть его, отправив сначала KEYUP.
int intRetValue = -1;
INPUT ip[2] = {0};
ip[0].type = INPUT_KEYBOARD;
ip[0].ki.wScan = 0;
ip[0].ki.time = 0;
ip[0].ki.dwExtraInfo = GetMessageExtraInfo();
ip[0].ki.wVk = VK_RIGHT;
ip[0].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
ZeroMemory(&ip[1], sizeof(INPUT));
ip[1].type = INPUT_KEYBOARD;
ip[1].ki.wScan = 0;
ip[1].ki.time = 0;
ip[1].ki.dwExtraInfo = GetMessageExtraInfo();
ip[1].ki.wVk = VK_RIGHT;
ip[1].ki.dwFlags = 0;
ZeroMemory(&ip[2], sizeof(INPUT));
ip[2].type = INPUT_KEYBOARD;
ip[2].ki.wScan = 0;
ip[2].ki.time = 0;
ip[2].ki.dwExtraInfo = GetMessageExtraInfo();
ip[2].ki.wVk = VK_RIGHT;
ip[2].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
intRetValue = SendInput(3, ip, sizeof(INPUT));
printf("retValue = %d\n", intRetValue);
Догадаться.
Не может использовать SendInput в цепочке и без задержек.
Необходимость Sleep(Milliseconds);
между собой.
INPUT ip = {0};
ip.type = INPUT_KEYBOARD;
ip.ki.wScan = 0;
ip.ki.time = 0;
ip.ki.dwExtraInfo = GetMessageExtraInfo();
ip.ki.wVk = VK_RIGHT;
ip.ki.dwFlags = 0;
SendInput(1, &ip, sizeof(INPUT));
Sleep(50); //Figure out the proper timing here
INPUT ip2 = {0};
ip2.type = INPUT_KEYBOARD;
ip2.ki.wScan = 0;
ip2.ki.time = 0;
ip2.ki.dwExtraInfo = GetMessageExtraInfo();
ip2.ki.wVk = VK_RIGHT;
ip2.ki.dwFlags = 2;
SendInput(1, &ip2, sizeof(INPUT));
Других решений пока нет …