Я пытаюсь импортировать нативную DLL, созданную в C ++, в C #. У меня небольшая проблема.
Вот мой код C #:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace test
{
class Program
{
[DllImport("hello2dll.dll")] //I didn't know what to name it :'(
private static extern void SayHi();
static void Main(string[] args)
{
while (true)
{
Console.ReadKey();
SayHi();
}
}
}
}
Вот main.h из DLL:
#ifndef __MAIN_H__
#define __MAIN_H__
#include <windows.h>
/* To use this exported function of dll, include this header
* in your project.
*/
#ifdef BUILD_DLL
#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)
#else
#define DLL_EXPORT __declspec(dllimport)
#endif#ifdef __cplusplus
extern "C"{
#endif
void DLL_EXPORT SayHi();
#ifdef __cplusplus
}
#endif
#endif // __MAIN_H__
А затем вот main.cpp из DLL:
#include "main.h"
#include<windows.h>
void SayHi()
{
MessageBox(HWND_DESKTOP, "Hello!", "Hello!", 0);
}
Поэтому я попытался получить доступ к DLL, поместив ее в system32, а затем попытался добавить ее в проект, скопировав и вставив ее в визуальный c #, но пока у меня нет успеха. Я немного разочарован тем, что это не сработало, но кто знает.
Я не знаю, почему это терпит неудачу, скорее, я бы создал CLR-совместимую сборку
Вы можете создать CLR-совместимую сборку, используя tblimp тогда вы можете добавить ссылку на сборку, а не импортировать ее.
Других решений пока нет …