C ++ / Qt — Сигнал из одного потока в другой слот потоков

Я настраиваю клиента, работающего с QTcpSocket, Часть, в которой установлено соединение с сервером, должна быть реализована в виде потока.

Вот так выглядит мой класс, который реализует функции соединения (.hpp):

class Connector: public QObject {
Q_OBJECT
public:
Connector(QString hexHost);
virtual ~Connector();

// Start to establish a connection
void startConnection();
// End thread
void stopConnection();

signals:
// Emitted, if connector should get to work
void startTransforming();
// Emitted, if transformation from hex to dig is complete
void transformationFinished();
// Emitted, if connection is established
void connectionEstd();
// Emitted, if connection failed
void connectionFailed();
// Emitted, if work is done
void doneConnecting();

public slots:
// Connect to server
void connectToServer();

private:
// IP of the server
QString addressHost;
// Socket
QTcpSocket aQTcpSocket;
};

И вот как я реализовал этот класс (.cpp);

Connector::Connector(QString hexHost)
{
// Save user data
addressHost = hexHost;

// Start thread
bool result = QObject::connect(this, SIGNAL(startTransforming()), this, SLOT(transformIP()));
Q_ASSERT(result);

// Start trying to establish a connection
result = QObject::connect(this, SIGNAL(transformationFinished()), this, SLOT(connectToServer()));
Q_ASSERT(result);

// End thread
result = QObject::connect(this, SIGNAL(doneConnecting()), this, SLOT(deleteLater()));
Q_ASSERT(result);
Q_UNUSED(result);
}

Connector::~Connector()
{
QObject::disconnect(this, SIGNAL(startTransforming()), this, SLOT(transformIP()));
QObject::disconnect(this, SIGNAL(transformationFinished()), this, SLOT(connectToServer()));
QObject::disconnect(this, SIGNAL(doneConnecting()), this, SLOT(deleteLater()));
}

void Connector::transformIP()
{
[...]

// Emit ready signal
emit transformationFinished();
}

void Connector::connectToServer()
{
aQTcpSocket.connectToHost(addressHost, port);
result = aQTcpSocket.waitForConnected(5000);

if(result)
{
emit connectionFailed();
emit doneConnecting();
std::clog << "Connection failed!" << std::endl;   // This debug message is printed during runtime
return;
}

// Emit signal
emit connectionEstd();
}

void Connector::startConnection()
{
emit startTransforming();
}

void Connector::stopConnection()
{
emit doneConnecting();
}

Я начинаю тему с:

[...]

// Create new thread
QThread *conThread = new QThread();
// Create connector object
aConnector = new Connector(hexHost);
aConnector->moveToThread(conThread);
conThread->start();

// Clean up thread
bool result = QObject::connect(aConnector, SIGNAL(destroyed()), conThread, SLOT(quit()));
Q_ASSERT(result);

result = QObject::connect(conThread, SIGNAL(finished()), conThread, SLOT(deleteLater()));
Q_ASSERT(result);

// Connect signals
result = QObject::connect(aConnector, SIGNAL(connectionFailed()), this, SLOT(onConnectionFailed()));
Q_ASSERT(result);

result = QObject::connect(aConnector, SIGNAL(connectionEstd()), this, SLOT(onConnectionEstd()));
Q_ASSERT(result);
Q_UNUSED(result);

// Get connector to work
aConnector->startConnection();

[...]

Когда я тестирую программу, соединитель создается правильно. Он запускает функции transformIP () и connectToServer ().
В настоящее время у меня не работает сервер, поэтому клиент не может подключиться. Это должно привести к излучению сигнала
connectionFailed ()
Клиентский класс, который запускает поток с объектом соединителя, должен получить этот сигнал и реагировать на него.

Проблема в:
Кажется, что сигнал не излучается, потому что клиентский класс не реагирует на него.
Вот часть в клиентском классе, где я подключаю сигнал к определенному слоту:

 // Connect signals
result = QObject::connect(aConnector, SIGNAL(connectionFailed()), this, SLOT(onConnectionFailed()));
Q_ASSERT(result);

Было бы здорово, если бы у кого-то была идея, как это решить, спасибо 🙂

1

Решение

Это выглядит как QTcpSocket.connectToHost возвращаемое значение void и вызов асинхронный. Что вам нужно сделать, это позвонить QTcpSocket.connectToHost() и дождитесь окончания соединения QTcpSocket.waitForConnected( CONNECT_TIME_OUT ) и еще обработать плохое соединение

Пример:

QTcpSocket socket;
socket.connectToHost(QHostAddress("172.0.0.1", 8080);
if (!socket.waitForConnected(5000)) {
emit connectionFailed();
}
0

Другие решения

Других решений пока нет …

По вопросам рекламы [email protected]