Я прошу прощения, если я дам больше деталей, чем необходимо. У меня есть класс Canvas
это выглядит так:
class Canvas : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Canvas(int width = 700, int height = 700, QWidget *parent = 0);
void setDelegate(CanvasDelegate *delegate);
private:
CanvasDelegate *delegate;
void paintEvent(QPaintEvent *event);
void resizeEvent(QResizeEvent *resizeEvent);
[...]
};
Canvas::paintEvent(QPaintEvent *)
Функция реализована так:
void Canvas::paintEvent(QPaintEvent *)
{
delegate->redrawBuffer();
QPainter canvas_painter(this);
canvas_painter.drawImage(0, 0, *(delegate->getImage()));
}
И так класс CanvasDelegate
выглядит так:
class CanvasDelegate
{
friend class Canvas;
public:
CanvasDelegate(const Canvas *canvas);
~CanvasDelegate();
const QImage * getImage() const;
void drawPoint(const Complex &z, const QColor &color = "black", int width = 3);
[...]
virtual void redrawBuffer(const H2Isometry &mobius = H2Isometry::identity()) = 0;
virtual void mousePress(QMouseEvent * mouseEvent) = 0;
[...]protected:
const Canvas *canvas;
int sizeX, sizeY;
[...]
QPen *pen;
QImage *image;
QPainter *painter;
void rescale(int sizeX, int sizeY);
};
Конструктор CanvasDelegate выглядит следующим образом:
CanvasDelegate::CanvasDelegate(const Canvas *canvas) : canvas(canvas)
{
pen = new QPen;
image = new QImage(canvas->width(), canvas->height(), QImage::Format_RGB32);
painter = new QPainter(image);
[...]
}
Я не уверен, что это лучший дизайн, но это не мой вопрос (хотя любые комментарии приветствуются). Моя проблема в том, что происходит, когда окно (Canvas
) изменяется. Вот как выглядит мой код:
void Canvas::resizeEvent(QResizeEvent *resizeEvent)
{
QSize newSize = resizeEvent->size();
delegate->rescale(newSize.width(), newSize.height());
//update();
}void CanvasDelegate::rescale(int sizeX, int sizeY)
{
*image = QImage(sizeX, sizeY, QImage::Format_RGB32);
painter->eraseRect(0, 0, sizeX, sizeY);
this->sizeX = sizeX;
this->sizeY = sizeY;
[...]
}
Проблема в том, что при запуске программы происходит сбой. Видимо есть ошибка сегментации, когда painter->eraseRect(0, 0, sizeX, sizeY);
называется в void CanvasDelegate::rescale(int sizeX, int sizeY)
, Я не понимаю почему, я не вижу, в чем проблема.
В предыдущей версии я написал следующее (что сейчас кажется мне более сложным, чем необходимо):
void CanvasDelegate::rescale(int sizeX, int sizeY)
{
QImage * oldImage = image;
QImage * newImage = new QImage(sizeX, sizeY, QImage::Format_RGB32);
QPainter * oldPainter = painter;
QPainter * newPainter = new QPainter(newImage);
newPainter->eraseRect(0, 0, sizeX, sizeY);
newPainter->setPen(*pen);
image = newImage;
painter = newPainter;
delete oldImage;
delete oldPainter;
this->sizeX = sizeX;
this->sizeY = sizeY;
[...]
}
Но это не работает: я получаю ошибку Qt QPaintDevice: Невозможно уничтожить нарисованное устройство рисования. Если я удалю delete oldImage;
а также delete oldPainter;
все работает нормально, но это отвратительная утечка памяти, не так ли?
Кто-то понимает, почему то, что я написал, не работает, и что мне нужно делать?
Спасибо вам большое за ваше внимание.
Я не совсем уверен, почему painter->eraseRect(0, 0, sizeX, sizeY);
segfaults, но может случиться так, что когда устройство рисования QPainter является изображением, его размер не должен изменяться, и поэтому *image = QImage(sizeX, sizeY, QImage::Format_RGB32);
нарушает это предположение.
Поэтому я бы попытался перед изменением размера изображения удалить QPainter, затем изменить размер изображения, а затем выделить новый QPainter. В коде:
void CanvasDelegate::rescale(int sizeX, int sizeY)
{
delete painter;
*image = QImage(sizeX, sizeY, QImage::Format_RGB32);
painter = new QPainter(image);
painter->eraseRect(0, 0, sizeX, sizeY);
painter->setPen(*pen);
this->sizeX = sizeX;
this->sizeY = sizeY;
[...]
}