Ниже моя c ++ DLL
// DLL.cpp : Defines the exported functions for the DLL application.
#include "stdafx.h"//#include <stdexcept>
#include<iostream>
using namespace std;
typedef void (*FunctionPtr)(int);
void (*FunctionPtr1)(int);
extern "C" __declspec(dllexport)void Caller();
extern "C" __declspec(dllexport)void RegisterFunction(FunctionPtr func_ptr);extern void Caller()
{
int i = 10;
FunctionPtr1(i);
}
extern void RegisterFunction(FunctionPtr func_ptr1)
{
FunctionPtr1 = func_ptr1;
}
Эта DLL получит ссылку на имя функции из c # и передаст аргументы функции c #.
вот мой код C #
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Runtime.InteropServices;namespace test
{
class Program
{
[DllImport("C:/Users/10602857/Documents/Visual Studio 2010/Projects/DLL/Debug/DLL.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern void Caller();
[DllImport("C:/Users/10602857/Documents/Visual Studio 2010/Projects/DLL/Debug/DLL.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]
public static extern fPointer RegisterFunction(fPointer aa);
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("DLL Linking");
fPointer abc = new fPointer(ping);
RegisterFunction(abc); //send address of function to DLL
Caller(); //call from DLL
}
public delegate void fPointer(int s); // point to every functions that it has void as return value and with no input parameterpublic static void ping(int a)
{
Console.WriteLine("ping executed " + a);
}
public static void add1()
{
Console.WriteLine("add executed");
}
}
}
C # код может получить значение, которое я paseed в C ++ DLL, как показано ниже
int i = 10;
FunctionPtr1(i);
M получает устаревший вывод, но в конце программа потерпела крах с последующим выполнением
Unhandled Exception: System.AccessViolationException: Attempted to read or write
protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
at test.Program.Caller()
почему я получаю это ??
Хорошо, я написал тестовый код для вас.
Концепция проста.
Вы написали DLL с использованием C ++ или C.
Библиотека CLR (Managed dll) оборачивает вашу dll.
Ваш код C # может использовать вашу Native DLL через библиотеку CLR.
Ваша родная DLL
MyDll.cpp
#include "stdafx.h"
#include<iostream>
using namespace std;
typedef void (*FunctionPtr)(int);
void (*FunctionPtr1)(int);
extern "C" __declspec(dllexport)void Caller();
extern "C" __declspec(dllexport)void RegisterFunction(FunctionPtr func_ptr);extern void Caller()
{
int i = 10;
FunctionPtr1(i);
}
extern void RegisterFunction(FunctionPtr func_ptr1)
{
FunctionPtr1 = func_ptr1;
}
Ваша библиотека CLR, оболочка для Native Dll
MyDllCLR.h
#pragma once
using namespace System;
using namespace System::Runtime::InteropServices;
typedef void (*FunctionPtr2)(int);
extern "C" __declspec(dllimport)void Caller();
extern "C" __declspec(dllimport)void RegisterFunction(FunctionPtr2 func_ptr);
namespace MyDllCLR {
void MyFunc(int i);
public ref class Class
{
public:
delegate void FunctionDelegate(int i);
static FunctionDelegate^ fun;
static void Caller1()
{
Caller();
}
static void RegisterFunction1(FunctionDelegate^ f)
{
fun = f; // Wrapper MyFunc call this delegate
// this occurs runtime error and I don't know why.
// So I wrote Warpper MyFunc() method. I usually do like this.
//IntPtr p = Marshal::GetFunctionPointerForDelegate(fun);
//RegisterFunction((FunctionPtr2)(void*)p);
// Register Function Wrapper instead of user delegate.
RegisterFunction(MyFunc);
}
};
}
MyDllCLR.cpp
#include "stdafx.h"#include "MyDllCLR.h"
void MyDllCLR::MyFunc(int i)
{
MyDllCLR::Class::fun(i);
}
Ваш код C # с использованием Native DLL
Program.cs
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace TestMyDllCLR
{
class Program
{
static void MyFunc(int i)
{
Console.WriteLine("Come on! {0}", i);
}
static void Main(string[] args)
{
MyDllCLR.Class.RegisterFunction1(MyFunc);
MyDllCLR.Class.Caller1();
}
}
}
Вам нужны Native DLL и CLR DLL как для Program.cs
И, конечно же, это не единственный путь к вашей цели. 🙂
Вполне может быть, что ваш делегат
fPointer abc = new fPointer(ping);
собирает мусор перед использованием.
Вы должны сохранить ссылку на делегат как поле класса, чтобы обеспечить его сохранение в течение всего срока жизни класса.
Попробуйте определить fPointer abc
вне main
затем назначьте new fPointer(ping)
к нему внутри main
и посмотрим, поможет ли это.
Все, что мне нужно сделать, это ..
просто объявите моего делегата как …
[UnmanagedFunctionPointer(CallingConvention.Cdecl)]
public delegate void MyDelegate();